兰陵王“反向削弱”,胜率暴涨至57%,小乔玩家尽量多收敛点

爱妃说笑了 2024-03-15 14:24:54

【楔子】

在3月14日游戏的版本更新当中,官方对四位英雄进行了调整。

这四位英雄分别是澜,孙策,敖隐和兰陵王。

其中有加强的,有削弱的,还有优化的。

加强:澜

削弱:孙策,敖隐

优化:兰陵王

那么下面我们就来看看这四位英雄调整一天过后,他们在游戏当中的表现是什么样的。

【调整后的表现】

①澜

「调整内容回忆」

首先我们先来看看,众望所归的英雄澜,这一次官方对于他的打捞,是非常明显的。

那我们用一句话,来概括他的此次调整就是:

“降低一技能前期冷却,提升二技能强迫伤害”。

要知道一二技能都是澜的高频使用技能,特别是其二技能是为核心技能,二技能强普伤害的提高,让这个英雄的强度一下就上来了。

「数据对比」

那么可能我们说这个英雄加强了,大家没有什么概念,我们在这里可以来看一下数据对比。

调整之前胜率:45.5%

调整之后胜率:46.7%

提升:1.2%

调整前后的这个胜率提升幅度虽然不是很高,但是大家可以看到他的登场率也是几乎迎来了翻倍。

在登场率飙升的情况下胜率能够稳步提升,这次加强结果是很明显的,我想我们可以再给他点时间,他会给我们惊喜的。

②孙策

「调整内容回忆」

然后我们再来看看孙策,孙策目前可以说是最热门的对抗路英雄之一。

由于过于热门,同时他的胜率又比较高,所以官方对其进行削弱,而削弱的核心就是:

“被动增加护甲,加成降低”。

我之前就和大家说过,虽然说降低的幅度不是很大,但是孙策的被动可以叠加10层。

如此一来,到了后期,等级提上来之后,他就少了足足160点护甲。

所以这个削弱力度还是显而易见的。

「数据对比」

正如我们所说,这个削弱的力度体现的非常明显,所以他的胜率下跌的也是立竿见影。

调整之前:52.3%

调整以后:50.8%

下滑:1.5%

在出场率几乎保持不变的情况下,胜率下跌了1.5%已经不少了,要知道52.3%和50.8%完全是两个概念。

而且他还只是调整一天的时间的数据表现。

③敖隐

「调整内容回忆」

还有就是当前高端局非常热门的一个射手——敖隐。

这个英雄的削弱是必然的,因为作为一个新英雄基本上都会经历削弱期,他的削弱方向是:

“降低普攻附带伤害及强普回复能力”。

对于他的爆发以及续航能力都有所降低,所以整体来说影响还是蛮大的。

「数据对比」

作为一个需要用点券购买的英雄,如今削弱之后,他的数据下跌到了哪里?

调整之前:52.1%

调整以后:50.6%

下跌:1.5%

敖隐的胜率下滑幅度,和我们上面提到的孙策一样都是1.5%。

但是不同的是孙策的登场率在20%左右,而敖隐他只有8%左右。

如果结合整体的出场率来看的话,可能敖隐他的调整对于他的影响更大一点。

④兰陵王

「调整内容回忆」

最后我们来讲讲非常奇怪的一个现象,兰陵王官方给出的官方说法是“优化”。

说白了就是优化了其隐身机制,现在我们通过头上的印记“可以区分兰陵王的远近距离”。

但是作为玩家,看到这个所谓的优化,所有人都认为他就是削弱的一种表现。

这里的所有人,包括玩兰陵王的,不玩兰陵王的,甚至国服兰陵王都在吐槽这一调整机制。

更甚者,有人认为这一次,调整直接将这个依赖隐身玩法的英雄淘汰了。

但是事实上呢?事实上的结果让我们所有玩家都大吃一惊。

「数据对比」

之所以说结果让我们大吃一惊,是因为兰陵王他的此次调整我们想象的是胜率会大幅度下滑,结果却是反向增幅。

调整之前胜率:51.9%

调整以后胜率:55.0%

上升:3.1%

我们上面讲到的两个削弱非常明显的英雄胜率只下滑了1.5%,而这个兰陵王的调整胜率反方向上升了3.1%。

从这里你也能够看到上升的幅度是非常大的,甚至我早上在看数据的时候,我都以为我看差了。

我退出营地反复刷新好几次,确保这个数据是真实的,才敢把图截下来。

如果你觉得这个55%的胜率已经很高了,那么我告诉你他在高分段的表现更加亮眼。

高端排位赛胜率:56.6%

巅峰赛1350+胜率:57.3%

在巅峰赛当中的胜率超过57%,只能用超标来形容了。

真的很奇怪这个现象,因为他的数值没有任何变化,官方只是优化了他的隐身机制。

那么现在我们再回过头来看这个优化,敌人确实可以通过头上的印记来判断兰陵王距离自己的远近程度,你现在去理解好像还是削弱。

那为什么会出现胜率反方向增长的情况呢?和我们理解的完全不同。

而且我还特意去游戏里面看了一下,现在的出装也没有任何变动,没有任何全新的玩法出现。

那只能去我们自身去找原因,我们可能想偏了。

我在这里仔细认真的分析了一下,为什么兰陵王的胜率上升了可能有2点。

1.现在玩家可以判断兰陵王的远近,那么兰陵王同样也可以打一个“将计就计”。

说白了就是我离你很近,我让你知道我离你很近,但是我不出手,主打一个吓唬你,这样一来,之前我们所提到的“恐惧流”玩法,这个效果好像变强了。

2.还是同样的道理,当对方英雄可以判断我们距离远近的程度时,在保持一定距离时,他可能会把位移这个技能捏的比较死。

而我们二技能又比较远,大招突进,一技能再去补伤害收割,主打一个“聪明反被聪明误”。

你让我来讲,我只能想到这两种可能性,毕竟这一次调整,我讲了没有任何数值上的变动。

【总结】

兰陵王能有这个数据,我们不能讲他削弱了,我们只能讲他加强了。所以最近我觉得小乔玩家还是收敛一点吧,毕竟兰陵王对于小乔来讲,可以用“噩梦”来形容。

那么同样的道理,我们会玩兰陵王的玩家也要抓住这一波优化之后的反向红利,抓紧时间上分。

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爱妃说笑了

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