王者荣耀:墨一炮风采依旧,夏侯惇金枪不倒,普攻间隔挠痒痒

小桃的游戏频道 2024-05-11 18:35:48

在上一次的王者峡谷更新中,策划对墨子与夏侯惇进行的强度调整,其中的一项调整,属于首次在王者峡谷中出现,普攻间隔调整,很多小伙伴对于这个调整一知半解,其实普攻间隔调整,就相当于射手的普攻帧率。

因此很多小伙伴认为,墨子与夏侯惇的普攻间隔调整,调整到了这两位英雄的“大动脉”。那么两天过去了,墨子与夏侯惇这两位英雄表现如何呢?

首先来看墨子

对比之前的出场率以及胜率,墨子的出场率并没有下滑,仅仅是胜率降低了不到两个点,但是从整体数据上来看,墨子还是T0强度的英雄,胜率依然位居全英雄的前列。

那么问题来了,普攻间隔的调整,对墨子没有造成影响吗?

答案当然是否定的,普攻间隔的调整,肯定影响到墨子了,墨子的连环控制中的重要一环,其中就包括普攻后的击退,但是现在墨子的强势打法,并不依赖强化普攻控制。

中路墨子,由于技能基础伤害的缺乏,多数时候都要依靠强化普攻来进行输出,因此普攻间隔的增加,变相地降低了墨子对线能力,但是对线能力的降低,并不能影响到墨子,毕竟墨子主打的是工具人打法,线权的丢失影响并不大。

而在辅助位置,墨子的强化普攻就没有难度重要的,二技能远距离炮击,加上三技能的大范围控制,墨子具备了辅助的所有优势。

二技能可以帮助队伍抢线获得线上压制,而三技能不仅可以进攻开团,而且还可以很好地保护队友,只要在释放三技能期间,没有受到对方的控制干扰,墨子甚至可以把对方控到结束。毕竟在抵抗之靴被动韧性降低之后,墨子三技能的0.2秒连控,基本上就相当于不间断控制了。

所以仅仅是普攻间隔的降低,根本影响不到墨子的整体强度,只要墨子的二技能距离不削弱,墨子在辅助位的强度就依然保持T0。

再来看夏侯惇

夏侯惇的普攻间隔虽然增加了0.1秒,但是策划却提供了二技能优化补偿,降低了二技能前期的技能CD,后期保持不变。

如此一来,夏侯惇在前期的坦度就完美提升了,毕竟在没有真实伤害的情况下,更频繁的护盾可以抵消普攻增加的被动回复,即使普攻间隔降低,但是二技能的护盾量是提升的,夏侯惇与对抗路对拼的能力,并没有降低。

同时,夏侯惇前期抢线,也并不是太依赖普攻,并且坦克英雄的普攻间隔,也并没有射手那么重要,只要在中期英雄成长攻速提升之后,普攻与技能释放的连贯性并不会降低太多。毕竟0.1秒的普攻间隔,大概就是百分之20攻速,如果在铭文上变换一下,甚至前期的手感也并不会降低太多。

墨子与夏侯惇的这次普攻间隔调整,思路是正确的,但是却并没有触碰到关键点,这两位英雄强势的地方,一个是被动回血能力强,一个是连环控制能力强,可能从这两方面入手,才能真正触碰到墨子与夏侯惇的大动脉!

0 阅读:275
评论列表
  • 2024-05-11 20:18

    明明就有一个推塔游戏,小学生天天学人机视频玩咬人游戏,脑袋给洗的干干净净的

    邻家笨蛋 回复:
    你人机打多了吧,觉得对手都跟人机一样傻被消耗了还傻傻拉开距离让你打消耗?你打消耗对面耗不过你还放你消耗?直接突脸抓人了。后期打团位移技能加闪现开c,你还想打消耗?还在这嘴硬呢,估计火化了嘴都得保存下来。
    用户11xxx80 回复:
    脑袋傻没办法,只会看人机视频学习一下,不会读书的永远不会去看书,和玩游戏一样的道理,不会读书的天天抄成绩好的答案,你呢,看人机学学自己不会,懂吗?

小桃的游戏频道

简介:左手画图、右手执笔,用独特的视角剖析游戏中的点点滴滴