《三国志·战棋版》因为一个战法复活的五虎队,该怎么带战法?

爱发现的随风 2024-02-05 09:49:39

哈喽大家好啊,在一赛季非常活跃的五虎队,后续因为各种新武将和新战法加入,渐渐淡出了战场。在五赛季,因为有了因粮于敌的加入,五虎队再次出现在了战场和比武争锋中。

因粮于敌是一个能提供前三回合增伤以及将伤害转化为自身护盾的战法,非常适合五虎队,给快攻队伍提供了最需要的增伤和一定的续航能力。

那么现在版本的五虎队应该怎么带战法呢?

五虎最近的改动

五虎近期除了黄忠基本都有加强,让我们先来看看。

首先是马超,将只有普攻才能触发范围伤害改成了突击造成范围伤害,现在的马超不再只能带突击,也能带主动战法。

接着是张飞,给张飞新增了一个12%的免伤,现在的张飞即使没有携带免伤战法,也有一定保命能力。

然后是关羽,提高了14%的自带战法伤害, 并且提升了洪水4%的降低伤害效果,洪水持续时间也从2回合提升到了3回合,并且关羽自身不受自己放的洪水影响。

最后是赵云,被动生效范围由两回合提升到了三回合,全属性提升由固定20点数值调整为4.2%,对红度比较高的赵云来说能获得的全属性更多。

战法携带推荐

如图,关羽破阵也可以换成赤地千里提供断粮,同时兵书改成一鼓作气。

赵云带百骑鬼神在这队中输出最高,但因为比较高配,也可以携带趁虚而入/力挽狂澜+万军取将/断粮绝草等。

张飞由于自带减伤,是这队中携带因粮于敌最适合的人选,另一个战法还可以带绝地逢生来提供续航或纵兵劫掠来打控制。

马超工神也可以换成万军取将,能无视援护秒人。

黄忠乘间也可以换御敌门外,伤害也不低。

这队打的是伤害碾压,前三回合不拿下比较大的优势后面就很难打了。如果是比武争锋中,一般是由马超开工神先手秒掉对面的关键人物拿下优势,然后其他人一起冲不给对面恢复的时间。

在平时战场上,五虎挂自动就行,但如果红度或装备比较差的话,AI可能会给你操作得比较难看,因为这队纯打伤害,没有减伤。

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