Playstation裁员后,对GDC的日程安排产生了影响

游机社GamerMarch 2024-03-20 11:01:08

文/墨尔本强森【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

今年的游戏开发者大会(GDC)于3月18-22日在旧金山莫斯科尼中心举行。Variety的编辑Jennifer Maas在一篇文章里称,与会者必然会关注一个话题:在索尼Playstation也裁员后,游戏开发者的工作安全感日益降低,昨天谁离开了工作岗位,今天还有工作的开发者明天会被裁么?面对这个令人不安的问题,GDC并未回避,而是特意打造了GDC 2024的节目安排,以直面裁员问题,并为失业的参会者提供帮助,希望他们能充分利用参加第38届年度大会的机会。

GDC活动总监斯蒂芬妮·霍金斯告诉Variety:“我们正在积极地帮助人们找到他们需要的东西,以便找到下一份工作。”她表示,在职业发展方面,他们提供了许多课程,从寻找工作时所需的软技能到申请工作时需要的更技术性的技能。此外,他们还举办了游戏职业研讨会和官方艺术作品集审查。对于正在招聘的参展商,他们在移动应用程序中提供了一个选项,让他们可以添加一个标签表示他们正在招聘,与会者一旦到达现场就能知道该去哪里。同时,参展商可以将“我在招人”的丝带附在GDC徽章上。此外,他们还在网站上设有游戏开发人员招聘板,供公司发布职位和求职者寻找工作,并提供现场打印版本的招聘板。此外,还有快速社交活动,为与会者提供了一个与其他人进行组织会议的好机会,以扩大人脉和网络。

(图,旧金山莫斯科尼会展中心,左侧为北区,右侧为南区)

值得一提的是,在GDC商务会议室中将有亚马逊网络服务、谷歌、Meta、任天堂、Roblox、三星、King和Playtika等公司讨论可用职位。GDC 会议经理兼内容负责人Ashley Corrigan表示:“今年我们非常强调为人们创造机会和路径,使他们能够聚在一起举行商务会议,相互合作,并寻找潜在的商业合作伙伴。”为了促进这一点,他们在现场创造了几个空间供人们安排会议,并试图通过目前正在发生的事情推动整个行业向前发展。

2024年GDC的议程包括700多场演讲,由100多位资深游戏和VR-AR专业人士组成的GDC咨询委员会制定。他们参考了GDC第12届年度游戏产业状况调查的结果。根据这份基于超过3000名游戏开发者回应的2024年报告,有35%的受访者在2023年遭受了裁员的影响,或是公司内发生了裁员,或是他们自己被解雇。超过一半的受访者表示担忧,认为他们所在的公司将在2024年继续裁员。调查显示,大多数受访者认为最近一波裁员潮是由于"疫情后的调整、工作室合并以及经济不确定性"。一些受访者支持工会化,以更好地保护工人。GDC内容营销经理贝丝·埃尔德金表示:“过去一年对这个行业来说真的非常具有挑战性。”她指出,即使在进行调查和发布结果之后,裁员、对生成式人工智能的伦理关切等问题仍然持续存在。调查还关注了其他问题,包括游戏引擎转换增加、对强制返办政策的分歧以及将更多无障碍选项引入游戏中。这表明,即使包括PlayStation、EA和Epic在内的主要参与者正在裁员,整个行业仍有能力专注于发展。

(图,2023年GDC现场照片)

埃尔德金表示:“我们看到一个团结起来的社区。”她说:“我们看到很多积极的事情,无论是在社交媒体上建立就业网络,还是加大对行业工会化的支持。我们还看到很多人对参加GDC充满了兴奋和热情。”

整个行业似乎更“卷”了。

众所周知的全球化事件在近几年对游戏行业影响巨大,2024年GDC致力于帮助失业的参会者寻找下一份工作,并为他们提供职业发展课程、招聘信息发布平台以及商务会议机会。此外,在面对裁员潮和其他挑战时,GDC也鼓励行业团结起来,建立就业网络,并加强对行业工会化的支持。

也许有人对GDC并不了解,其官网的介绍如下:

游戏开发者大会(GDC)汇聚了游戏开发社区,交流思想,解决问题,共同塑造行业未来的五天教育、启发和交流。与会者包括程序员、艺术家、制作人、游戏设计师、音频专业人员和商业领袖。GDC的一些重要特点包括:

- 市场定义性的会议提供全面的讲座、小组讨论和圆桌讨论。

- GDC展览展示了来自AWS、Epic和Google等领先技术公司的最新游戏开发工具和服务。

专门的社区空间,让GDC参与者可以暂时远离学习,放松身心,在为可玩独立游戏、复古游戏、替代控制器等主题设立的区域结识新朋友。

- GDC举办两个奖项颁奖典礼,表彰最优秀开发者和游戏的创意、艺术性和技术天才:

- 《游戏开发者选择奖》是一场首屈一指的以同行评选为基础的视频游戏奖项颁奖盛典,表彰该行业顶尖游戏和开发者。

- 《独立游戏节》则向独立游戏开发中最具创新性和典范性的项目致敬。

作为行业开发者的纽带,已超过30年历史的GDC对游戏行业的健康发展意义重大。

索尼互动娱乐

Sony Interactive Entertainment

简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。

2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立时间:1993年

总部:美国加利福尼亚州圣马特奥

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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