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CP巨和CP太的差异只存在两种。1,是巨精带来的伤害增幅,以及巨剑重武的CD惩罚,如何进行特化技能的补偿。需要熟练使用蓄气雷鸣的柔滑返还。2,是太精带来的柔滑返还,能保证全程以45+三绝斩+呼啦圈的衔接释放。可以不点雷鸣,继续现在的技能加点。后置更新补充1,30→15剑痕持续,个人理解是缩小太巨差距,且将武器转为偏爆发武器,防止常规弱特化45(不刻意压CD)伤害过高。理由:30S剑痕在太刀模板下在特化45同时可以打出第二轮大无色,转为15S剑痕将爆发技能同步为一轮,且防止了面板-30%时任何武器保45都可以“轻松”吃满额外技攻。抛去这两个观点以外,任何的“计算机吹强度”和来自虚空的“计算器平行时空技能次数”都是绝对理想化的。本人巨太都玩,面板我就不放了,省得有人嫌弃名望连5.0都没有被“C站大佬”直接打飞。下面我浅谈一下关于剑宗各类体感知识。巨精天生即王权,对于45的巨幅提升是保障伤害来源的最大要点。但是巨大的缺陷就是缺乏柔滑次数,当使用CP巨时,柔滑次数不足会极大程度地影响CP武器的释放效率。实战情况下就是,CP巨性能发挥不完全。未来将剑痕时间拉长也很难将技能流畅释放,因为你需要保留柔滑次数去蹭剑痕削减技能CD。CP巨可以特化无敌的45来减少其它技能的释放需求,同时也优化了当前版本墨迹斩容易打空和挨打的窘境。CP太在此基础上弥补巨剑的各类缺陷。但问题也随之出现了,太刀缺少的巨精伤害加成。这便是CP巨和CP太最基底的问题。另外需要补充,所有低速搭配非常吃个人习惯!所有低速搭配均和巨剑非常不搭,会导致前后装备搭配手感差异极大。这里我需要提一嘴,无论是太刀还是巨剑,CP武器下的45都是不吃范围增益的。如果想要玩CP武器的情况下,我一直认为太刀的舒适度会略大于巨剑。在小群体里和其它玩家交流观点时也是如此。我会更倾向太刀派。1,因为CP的剑痕被大幅缩短。需要压制CD来吃满技攻加成。理论上来说需要压制在15秒以内,才可以吃满武器的10技攻。很明显,太刀会更容易达成,但由于装备本身就已经扣除了大量的CD,武器的差异影响其实非常细微。(关于这个问题我会在文章相对后面一些讲)2,在上面这条的基础下,三绝斩和呼啦圈带来的CD收益会因为45本身的CD的增加而增加,减少而减少。在达到一个CD值时,即便打了两个技能也很难减少较多45技能的CD秒数。这就导致了现有CP武器的矛盾冲突。CD越长CD削减越多,技能越快。CD越短技能越快,CD削减越少。假如没有压制CD的需求,即恶即斩技能后增加 10技攻的这个词条,整把武器会显得更正常些。3,在上面两条的基础下,巨剑与太刀在45技能CD的差异上已经愈发缩小。甚至是如果没有45后10技攻两种武器种类各有千秋。4,呼啦圈同样受巨精影响,若不蓄满打出会亏损伤害,而太刀不会且不需要蓄气(但需要柔滑)。5,柔滑次数影响。很明显巨剑会因为45+三绝斩/呼啦圈这样的技能组合导致柔滑次数一直保持在较低的情况。在爆发期间会导致没法流畅释放及衔接技能。此处我贴两个GIF。
OK,那么从技能最根本的思考结束。进入关于CP武器这件装备的思考。首先我们抛弃掉所有的制式武器模板,觉醒制式模板,或者更甚至是抛弃掉关于剑宗这个职业的全部理解,以“初次见面”来确定这把武器的功能。【恶即斩】冷却时间-30%,打出【恶即斩】后添加剑痕,此时增加技能攻击力。那么这件武器是不是一把偏爆发的武器呢?我们利用恶即斩启动后,可以额外吃到10的技能攻击力,而后我大力地爆发其它技能,让其它技能吃满增伤。甚至有【破军旋舞斩】【瞬影三绝斩】可以减少剩余的CD,因为武器本身就减少了很多【恶即斩】的CD。那我只需要稍微减免一下【恶即斩】的技能CD就行(甚至不需要减免),我可以更多地去考虑减免我的其它技能。或者是我可以携带一些增加这个技能伤害的装备来特化提升【恶即斩】,这样即便没有剑痕的技攻,我也可以拥有足够的伤害。随后是回答。1,关于CP武器现在是不是变成了一把偏爆发的武器。 我的回答——是。因为后置了技攻,导致45的CD需求变为大部分人的大幅注意点。在无法保证45的CD量时,亏损掉的10技攻是否应该算作上方增伤减少CD的“副作用”呢?与当前版本对比。恶即斩需要亏损伤害才能换取优化动作的效果。那么优化恶即斩的动作,其副作用就是减少伤害。因此可知缩减剑痕持续时间显而易见——是不想让第二次恶即斩吃到第一次恶即斩的增伤。甚至是不希望让10技攻常驻。结论一:未来CP武器是一把偏爆发程度的武器,在特化45技能的同时,在15秒剑痕的持续时间内可以减少其它技能的伤害亏损。我认为并不应该和某些“计算器C”一样来考量吃满10技攻而去刻意压缩45技能CD,这样变相等于舍弃掉了剑痕的CD返还。在没有二次更新时(砍半剑痕持续),我对于剑宗CP武器的看法就只是一把相对普通的特化武器。(无论是国服爆料还是韩服偷跑爆料)2,关于CD的问题。我的回答——不必刻意压制对应技能CD,只有在佩戴手搓肩和极端特化时有少许必要去补正。即便是佩戴了手搓肩45技能的CD惩罚,CP武器自身的冷却减免和剩余冷却减免就已经可以补正其CD惩罚了。如果真要为了压制45的CD去吃那个10技攻,我是不是可以接着带本源制式或是觉醒制式呢?自定义成本是不是过于高了?剑宗CP在这样的挤压下,它到底是特化武器还是非特化武器?特化了什么?当然特化了,是特化45。那45技能的常驻伤害自然会比其它技能更高,而其它技能的亏损则是必定的。剑痕的存在就是少许弥补亏损。结论二:未来即便佩戴了CP武器也无需担心CD问题,尤其是纠结自定义和对应的强度关系。打完恶即斩后爆发其它技能是符合特化的需求的,保证你吃到各类增益后第一时间去放45就行,剩下要做的就是在剑痕持续间内怎么塞技能。3,关于CP巨剑和CP太刀的选择。我的回答——已经在玩太刀的且喜欢特化45的优先考虑CP太。其它任何玩家都需要调整自己的输出手法和自定义进度来选择。上方我已经说过了,柔滑是巨剑剑宗最大的缺陷。即便是更换了CP巨,也很难忽视。原本携带45护石时,可以通过柔滑加快最后一刀伤害的打出时间,但携带CP武器以后,护石的技能形态改变就消失了。原本只需要一次柔滑来加快技能打全,在携带CP武器后变相增加到两次柔滑(柔滑三绝斩和呼啦圈),此处也是一大副作用。结论三:需要适应手感,调整技能输出手法,更推荐优先根据自身的自定义来选择。未来蓄气雷鸣千军破可以快速恢复柔滑次数,变相缩短了太巨差距。所以太刀和CP太本身技能流程也好,输出方式也都变化不大,可以无缝衔接CP太。而巨剑和其它类玩家,推荐适应一下新版本剑宗再考虑携带CP巨。【附我个人比较习惯的输出方式GIF,蓄气45→打出45→尾刀柔滑】【129攻速技能起始CD38.5,技能结束CD36,面板耗时约2.5秒内,实际应在2秒内。高攻速下,尾刀的出伤差距其实也很细微,不一定需要柔滑加快】
CP武器和剑宗就目前改版完的样子来说,我是会考虑玩CP巨的。何况以后45给了无敌,没理由抛弃一个相对略长的无敌技能,对于神界的输出环境来说一个短暂的无敌可以更多地避免挨打。还有是因为我自己常玩的剑宗上是巨精X2不想替换,我对巨宗的喜爱也是自始至终。更多的是因为我对剑宗本身的理解,CP供给的功能目前还算符合我的心理预期。更多的我就暂时保留观点不予分享,毕竟未来可能继续改版,我希望早日实装来给大家上个定心丸。如果有更多的观点可以回复来讨论。计算机C请考虑自行离开,友善讨论则仍然欢迎。
更新短剑一些个人见解
短剑目前神界相对较合理的搭配为TP流,我个人认为TP特化45是可以一玩的。本身是符合短剑的各类武器机能加持,在其它技能数据都不算高时特化45其实还好。但实际收益并没有太巨那么高,短剑TP流特化CP属于那种能玩,但是强度必然不会高于太巨的程度。我目前认为的话,自定义能同时保持钻头和45CD比率的情况下可以考虑CP短。如果自定义过差,仍优先推荐本源制式觉醒制式而非CP武器。剑宗CP武器目前更倾向巨剑(或太刀)且偏爆发。具体数据差异可能需要实装后由数据佬进行实测来对比。
更新个人提升率参考
纯纸面数据参考,防杠。1P为绝对纸面的初始技能次数模板,装备订正至神界常规海贼,龙焰3词条为20,护石保80。(释放1~35技能时,40~80技能冷却恢复时间+4%持续20秒,堆叠层数至多3层,即12%冷却恢复)2P为相对纸面的初始模板+1次45的CP模板,装备订正部分属抗(因为本源自带10光抗),龙焰3词条为20,护石紫红45,蓝1呼啦圈2三绝斩(蓝色怎么配其实随意)。(在不变动其它技能次数的情况下,纸面数据已经超越本源)3P为相对纸面的2P模板+1次45的理想化模板,装备订正加入灵通腰,换下灵通鞋。其余维持2P不变。下方图例为太巨纸面对比,白金均为2魔剑降临,上衣对应各自武器。下方图例为调整至对应2枚精通白金,道场场景。目前巨剑CP以及其提升率符合我的心理预期。仅供参考,再次防杠。装备自定义数据情况:上衣 血伤30,专属攻击攻强,单20,全20下装 血伤20,35技攻+40冷却+,连击攻强,单20肩膀 移动技攻,连击攻强,无色血伤15,全20腰带 血伤15,血伤结算+血伤15,连击攻强,专属攻击攻强戒指 血伤10,血转10,单20,全20左槽 异常5*3,抗性血伤15右槽 异常5*3,破8耳环 异常5*3,领主6
反正只要不是miss就行,跑来跑去的怪经常技能空一半,就没有剑帝大技能自动追踪舒服,三速又舒服技能范围也大
作者也要考虑CP后恶即斩的手感问题,还有变为一刀斩的形态后技能的无敌时间明显是没有制式武器蓄力那么长的,特化45牺牲的部位是头肩个裤子,手搓不来的就只有裤子了,裤子部位能用的本来就没几个,如果不是出血流需要的出血裤子大可随意更换。
荣耀之剑-Miss
饥饿斩[笑着哭]
贱宗?全损伤害的那个吗?[呲牙笑]