网上都喜欢说“大清亡了”,这句话大家一般都是用来发表自己对于时代以及事物变迁时的感慨,而在《炉石传说》最新的平衡性补丁发布之后,整个炉石圈子也可谓是“大清亡了要变天了”,曾经主流的构筑套路被一脚踢下神坛,百家争鸣的好时代要来临了。
本次更新过后德雷克塔尔、多重打击以及灭龙射击都遭到了削弱,德雷克塔尔的战吼效果从召唤两个随从下调为召唤一个随从;多重打击的法力消耗值提升了1点;灭龙射击的法力值消耗提升了1点。相比之下,多重打击的改动还算能够让人接受,虽然快攻瞎可能真的哭麻了,但是整体还是不影响这张卡的使用的,但德雷克塔尔和灭龙射击基本是砍废了,特别是灭龙射击3费打2让人有点想笑,任务猎这下估计要好好沉浸一段时间才有可能崛起了。
话虽如此,对于卡牌的调整大对于大多数流派的玩家来说都还算的上是个喜讯,一些卡牌的加强直接盘活了一个体系,至少在这个版本接下来的国服标准构筑模式中玩家们应该能遇到更多样的对手了,我作为一个术士爱好者,最关心的当然也是本次卡牌加强对于术士卡组的提升,下面就介绍一下这次术士尝到的甜头吧:
希拉柯丝教徒,旧版身材为2点攻击力、3点生命值,新版的身材为3点攻击力、4点生命值,总的来说这张卡的身材终于是到达合格线的水平了,诅咒术玩家们这次终于不亏模了,不知道现在的诅咒术和任务猎能不能碰一碰了(估计还是有点费劲)。
拖入深渊,旧版法力值消耗为4点,加强后的法力值消耗下降至3点。
这两张卡的加强对于诅咒术的BUFF还是比较直观的,毕竟诅咒术一直都是比较弱势的,这次的加强已经足够诅咒术玩家们欢呼雀跃了。
这里可以为各位分享两套诅咒术的构筑思路,首先是Nohandsgamer上传的卡组,这套卡组的思路一般分为如下几种:打快攻的话利用基础各种解牌回血,后期使用资源卡差以及英雄的33来压死对手,说到底控制系术士打快攻都一个样子,如果是玩慢速的话,一般就是通过铜须配合战吼来爆发性得地塞一大波诅咒,这个卡组到后期单次伤害基本能达到8点以上,尤其是在拖入深渊被加强的现版本塔姆辛狂喜;最后一种则是塞一堆诅咒进对手的牌库靠疲劳来获胜,相比诅咒来说疲劳的伤害不低只高,这一套也是完全可以放进天梯构筑的。
另一套与这一套差别不是特别大,只有一些细节上的区别,比如香料面包师和药剂师都可以不带,深渊波流也替换成刀提高卡组的上限,除开笔者前文中提到的塔姆辛与拖入深渊的combo,现在的学校教师也得益于拖入深渊的BUFF可以放进卡组中了,配合铜须可以出4个诅咒的进度,即便是被对手吃手手两三次也是不怕的。
通篇看下来,虽然目前诅咒术在强度方面仍然远谈不上一线,但是比起之前来说已经好了太多,至少是人可以玩的了,不过对于佛系的诅咒术玩家们来说想必这也就足够了,只能说等了这么多年,终于等到术士又站起来了,泪目泪目,而且诅咒术只说快乐程度的话是真的好玩,毕竟谁又不喜欢折磨对手呢?
折磨对手才有趣[得瑟]
真是值得庆祝的日子
能不为术士泪目吗
讲解的真详细