能看懂全红婵的包,才算是了解咱们孩子这代娃

文智娱娱 2024-09-04 02:09:29

前两天我们办公室小伙伴三三妈的娃开学报到了,但开学第一天就吃了个瘪。只是因为女儿挂在包上的玩偶挂件太多了,进校门时被保安拦了下来,随后传到班主任那里,班主任还把孩子和家长都教育了一番!

(△网上找的示意图)

还真是哦,最近这两年好像小学生们都特别喜欢在包上叮铃当啷挂一大串东西,女孩挂嗲嗲的小公仔小吊饰,男孩挂着小足球、钥匙扣等等。

代表人物就是奥运冠军全红婵,她那个“能开一个动物园”的包早已经深入民心。

粉丝还投其所好地送她了一个贴满娃娃徽章的包包,据说价值259元,她开心到飞起,忍不住炫给记者看。

看完新闻才知道,全红婵手上的包还有专有名词,叫“痛包”。

这是来源于二次元里的词汇。二次元文化这两年在这批孩子中非常流行,除了“痛包”,像“我推”、“吃谷”、“吧唧”等二次元“黑话”还多得很。

但是大多数我们这代的爸妈都听不懂,也不知道好玩的点在哪里,甚至还会有“质疑”,不知不觉就和这一代的孩子有隔阂了。

为了跟上孩子的脚步,了解她内心真实的想法,三三妈对此认真了解了一番,我听了感触很深!

今天我请她来分享一下跟女儿找共同话题时的心路历程!

文:三三妈

01

“痛包”是啥?一大堆二次元黑话来袭

在女儿的鼓动下,也为了跟她找共同语言,我开始主动了解起10后盛行的二次元文化。

比如奥运会期间,被全红婵带热的“痛包”,其实看她展示的照片就知道了,意思就是“挂满动漫人物徽章和玩偶的包包”。

不过不止是包包能拿来改造和缀满心爱之物,大家肯定还在社交平台和新闻里看到过“痛车”、“痛床”,甚至“痛爹、痛妈”……

豪奢的痛车

壕无人性的痛飞机

万物皆可“痛”,只在于你的经济实力和爱得有多深沉,所以问题就来了,这个关键字“痛”是怎么来的呢?

它还有好几种说法——

一种是拟人化的比喻,在包上,车上扎满徽章,挂满沉甸甸的东西,那它们肯定也会觉得“痛”;

另一种说法是源自于“日语”:“痛”在日语里有奇怪和夸张的意思。我个人觉得这种说法会更合理一些。

了解“痛文化”也只是冰山一角,还有更多的常见“黑话”,我进一步带大家了解一下——

首先,就是“吃谷子”。谷子指的是动漫角色周边,是goods的谐音。吃谷子就是指收藏角色周边。

第一次听女儿回来和我说,现在班上流行“吃谷子”,我是一脸懵的,脑海里浮现出一幅小学生聚在一起喝小米、大米粥的画面,后来才知道现在连氪金买周边都有这么“萌萌哒”的说法了。

现在商场里的“谷子”店也越开越多了。

还有这帮娃会把喜欢的角色叫“我推”;管徽章叫“吧唧”;活动时免费送的周边叫“无料”。

这几个“黑话”搞清楚之后,基本就能理解小朋友之间的暗语了。

另外值得一提的是,他们还会根据家长对谷子的态度也会对自己进行分类。

比如有个没有怨言的掏钱,甚至自己也入坑的家长,叫做“飞天党”;不支持,一提到二次元就会在家里引起矛盾的叫做“地下党”;不支持也不反对的叫做“地中党”或者“地上党”。

其实,某红薯上很多老母亲和我的情况差不多,“几十岁了还在为女儿研究”。上学时背成语,现在三十几还要学这个。真是学无止境,太深了。

02

在线下打开一个新世界

想到自己童年时代也会追追少女漫画,买点动漫人物的周边,比如书签、贴纸、徽章啥的,我感觉也没必要去阻拦女儿的爱好。

而且我也想成“飞天党”,毕竟有个能和孩子玩到一块去的飞天党妈妈,在这个圈子里是非常受羡慕的。

所以平时出门旅游,逛商场的时候,我们也会去逛各种“谷子店”,也就是卖动漫周边的商店。

不留心还真不知道,原来现在杭州的谷子店不少,西湖边就有很多。

第一次陪女儿逛,真觉得进入到了另一个世界。

到处都是毛绒玩具,来到毛茸茸的世界里,心都变得柔软了!

玻璃柜里整齐摆放着影视角色的周边;

卡片和徽章按区域摆放的琳琅满目;

有的店主自己就是资深收藏者,在橱柜里展示自己的宝贝收藏,但在显眼处标注着“不卖”。

还有很多年轻人cos成自己喜欢的角色。

别说小孩喜欢逛这里,连我都觉得在这儿能暂时忘掉自己是个成年人——直到给女儿的战利品掏钱的时候。

这些周边不算便宜,小小一袋结账时发现竟然要大几百块钱。

收银台有不少可爱的徽章,但一看价格直接劝退↓

女儿收集的“吧唧”,从十几块卖到几十上百的都有。

这个还分国产和日产。看起来差不多的徽章,国产的卖十几二十元,

日产的就要卖到五六十元。外包装甚至还不如国产的精致。

小小的钥匙链要卖大几十元;

巴掌大的亚克力立牌要一百多元;

叫不上名,但看起来放家里很漂亮的布偶,一个要小一千元;

精致的手办,更是要大几千块钱;

这些周边好看是好看,但要论成本,肯定不值这个价。

但想到女儿现在的快乐只要十几元、小百元就能满足,为了给女儿一个快乐的童年,这个韭菜也是心甘情愿的当了。

03

开心归开心,也不能太上头

不过,吃谷子这件事也要分两面看待。一方面它确实能给孩子带来快乐,但如果太上头,也不是什么好事。

比如谷圈有“吃复数”行为,意思是碰到喜欢的角色,就要买N个一样的,用来装饰或者收藏。

这样做一来是能在圈里给自己立人设,二是给角色的热度打榜,有点像“饭圈”那套。

如果特别上头,甚至会沉迷盲盒里才有的“隐藏款”,不控制的话,花钱就像无底洞。这对于没有收入,也不知道挣钱有多难的小学生来说,显然不是啥好事。

所以为防止女儿沉迷其中,我也会适当的引导她。

比如我跟女儿规定每个月在上边的花费不能超过二百。如果有特别喜欢的周边一定要买,就要扣她自己的压岁钱。

偶尔,我还会跟女儿交流她喜欢的角色,问她喜欢角色身上哪些点。

我觉得这个过程中,会让她觉得妈妈在乎她的爱好,是“圈里人”,这样能拉近距离;另外,她也进行了一轮思考,这样会在潜意识里吸纳角色的优点。

一举双得。

04

花这些钱倒底有啥意义?

在陪女儿吃谷子的路上,在网上看到了很多质疑的声音,现在花不少钱买的周边,过时了就会变成废纸、废铁,几块钱一斤也没人要。

这种说法不能说有错,但我觉得和女儿一起去做这件事是有特殊意义的。

记得以前看过一部电影,叫做《最终幻想:光之老爸》。

这部电影讲的是一对十分热爱打游戏的父子,曾经俩人最期待的时光就是下班、放学后能挤在客厅里打游戏。儿子就算没有手柄,也会兴冲冲的在老爸身边比划。

但随着儿子长大,父亲变老,两人不知不觉就变得无话可谈了。

虽然同住在一个家里,也在同一张桌子上吃饭,但男主再也感受不到心连着心的感觉。在父亲眼中,男主也从可爱的小孩,变成了“不知道在想什么,整天待在自己屋子里的孤僻宅男。”

这对父子变陌生的过程,可能是大多数家庭都要经历的。

不过,这对父子最后却让关系重新连接了起来,起关键作用的竟然是游戏。

其实电影拍的是有点老套的。男主为了让退休的父亲找点事干,便建议父亲玩一玩当下最火的联机游戏。

然后隐瞒自己的身份跟父亲在游戏里组成了好友,俩人一起打怪升级,有时也会在游戏里交流人生的困惑。

最后男主向父亲揭露身份,两个人解开了心结。结束的温暖但套路。

以为就这样结束时,却突然报出一段字幕:改编自真实故事。这部电影一下子就在我心里升华了:

原来美好真的可以储存呀!即使时隔多年,拿起曾经那把钥匙,打开存储着美好的盒子,它还是能再次发出温暖的光芒。

不出意外的话,女儿的兴趣也会有降温的一天,谷子最后也躲不过在抽屉里吃灰的命运。

不过,等偶然翻出来那天,想起这张卡片是在西湖边的谷子店买的,那个吧唧是过生日时送的。

有这样的时刻就足够了。

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