号称“史上最难副本”的幽暗岛上线了,和预料之中一样,玩家对此态度呈现超级分明的两极化趋势,可以说有多少人喜欢,就有多少人讨厌,那么这个副本究竟如何呢?
幽暗岛口碑两极化首先说“好的方面”,有的玩家认为这是一个极具挑战性的副本,给了玩家一定的追求,尤其是对于技术党玩家,不再一味看打桩伤害,即便打造差一点,也能够通过自身手法起弥补通关,成就感拉满。
然后再说“坏的方面”,有的玩家认为这分明就是为了提高难度而提高难度(坦白说我也不理解这句话),光污染严重,对手法要求苛刻、不能有一丝出错;
而且最重要的是,咱们都已经是老年人了,根本不想去学习机制,所以特别讨厌这个副本。
实际上,无论是副本口碑,还是实战结果,幽暗岛都出现了非常大的两极化:
一方面是国服顶尖大佬,如夏娜、B叔、旭旭宝宝等等,要么一套技能带走、要么就是单技能秒掉,实际上也没走多少机制,还是和打桩差不多的;
而另一方面,对于普通玩家来说,即便如平民玩家天花板5.7名望的大佬,很多打了两三个小时才勉强通关,这对玩家来说体验肯定不太美妙。
那么究竟如何正确看待这个副本呢?幽暗岛超高难度到底是重振乌龟雄风,还是熄灭阿拉德最后一点火焰呢?有一位玩家的结论我觉得特别有道理。
“打不过就投降!”到目前为止,大家比较公认的看法应该是这样的:幽暗岛“毁灭模式”非常困难,但前3个阶段基本属于养猪难度;
而“毁灭模式”之所以困难,主要难在机制上,而不是单纯的血量防御加倍。
于是结论就出来了呀:如果你愿意学机制,你就去打“毁灭模式”;如果你不愿意学机制,那就打“3阶段”!
很多玩家真正苦恼的问题在于,他根本不去学机制,甚至从来没有提前了解过幽暗岛,然后开服第一天直奔“毁灭模式”,打不过就开喷,我个人私以为,这真的不是副本的问题。
“打不过,我们就投降!”打不过毁灭难度,咱们就打3阶段,二者差距无非就是每个月少了1件自选保底而已,就算你打毁灭难度,6个月才能保底毕业,到那时候,幽暗岛指不定都开始减负了。
再退一万步说,“毁灭模式”荣光任务(自选保底)每个月就一次,也就是说,一个月只需要通关1次毁灭难度就行了,就算是每天只学1个机制,我估计30天后也能轻松拿捏拉戈尔了。
所以,兄弟们真的不必纠结了,有伤害就直接秒,没有伤害就学机制;既没有伤害、也不想学机制,那就打3阶段,这不叫“投降”,这叫曲线救国!
结个尾客观来说呢,“幽暗岛”和以往副本最大的不同在于,它终于不再是一个纯打桩副本了,有些机制属于非走不可,如果还是抱着打完一套就收工的想法,那可能确实不太适合这个副本。
不过话又说回来了,就算真的推出一个纯打桩、完全不看手法机制的副本,估计还是有很多人吐槽,所以不管什么新内容,刚开始都免不了饱受争议的。
机制?没看到,不就是无脑全屏伤害让你跑这如果也能叫机制
为了让你频繁走机制动不动就秒杀小机制几乎无缝触发,组队更是妖魔鬼怪大显身手(这破版本从高级本开始就是各种鼓励单刷?各种加强奶的单刷词条?毒奶粉弱的可怜的社交又被砍一刀)
不要想着输出,安心走机制,所有注意力都用在保命上面,走着走着就过了(一个5.1破韧召唤)。我也就打了召唤一个号,其它职业还没有时间打。
有病的4阶段,动不动就秒杀,那么频繁的技能,哪怕你伤害少一点,打3分之一血也好,一下人就没了
主要是这破副本,你不能把握每次都能过,辛辛苦苦打的快死了,一不小心就被秒了,又重新来,而且这图,看久了眼睛都痛,全是光污染
充钱就是为了秒怪,不是为了学机制,现在好了,钱都充到怪身上了
这就是横版街机啊,一条命沾到就死,有那味了[得瑟]
5.7? 几个小时?建议修一下手。
说了那么多我就喜欢你那句光污染严重
这是8+游戏,一个红血和十字架都不能出现,胸还加布料的游戏,搞个难度逆天的副本来吸氪。你特么说这是8岁?
不手残的研究一阵子就过了手残的会机制也过不了机制原理不难操作难
就那样吧 开荒打了3小时
氪佬不屑走机制,平民打不过[得瑟]
昨天4.8罩子龙收1500万 带三个 过了
这个已经不是08年的毒奶粉了,只是披着一个毒奶粉名义的游戏而已
500的车
不是打不过是钱不到位,你看看别人都是一技能秒[鼓掌]
b树一身神40,去打的
直接简单模式玩一下。非要超越模式找虐嘛[笑着哭]
比起当年的异界差远了 现在有四个阶段 打不过四阶段还打不过123?秒了就说没意思 要操作又说打不过 都是惯的贱毛病 [得瑟]
直接就出了两件,打啥子4阶段
近视的都不好打。特么眼花缭乱,安全区都看不清
罩子龙上场就是打桩太舒服了
5.7就天花板了,我也真服了作者,我5.85还是平民
只有手残党的人说难[呲牙笑]
我选择退坑[doge]
这不是机制的问题 年龄大了 打一把要求一点不出错难度太高 还累
一阶段打完换金币,谁有空搁哪跟他闹腾,伤害数据多点你能秒超越?伤害少点你就得在幽暗岛当一辈子牛马?[狗头]