前言
团本系列装备出来一段时间了,可能有一小部分的天选之人已经通过翻牌获得了这类装备,但是很多人对团本系列装备的强度还是不太明白,甚至在不少地方都传出了大家不要买骨戒,骨戒已经有代替品的说法,还有团武是不是适合所有职业佩戴,不带团武能不能行?那么针对这些问题,小编准备了一篇测评供大家参考~
沧海长风系列武器解析团武词条由两部分组成,一是固定的25%技能攻击力,二是30秒变更一次的随机词条,75%的几率是增益词条,25%的几率是无增益词条假设你是物理职业,只有随机到魔法攻击力+15%的时候是没有增益的,魔法职业同理技能攻击力增加的词条是不会提升普攻的,这个一些老玩家都清楚,只不过他们也有一部分走入了一个误区,认为“团武不能提升普攻,一些依靠普攻的职业,提升并不大”,这是一个相当大的误区,手游现版本跟体验服老版本是不同的,技能数据大幅提升,普攻占比大幅下降,以一分钟打桩为例修罗算是普攻类职业的典型代表了,然而修罗也才仅仅19.38%的占比,武神占比只有11.91%,这两个职业普攻占比都不是很高
狂战占比分两部分,一部分是普攻一部分是狂暴之力(也就是双刀),可以算是双倍普工,总占比在25~30%之间徘徊,算是目前所有职业里面普攻占比最高的一个职业了,并且经过测试狂暴之力也不享受团武技攻加成在使用团武的情况下,普攻占比在22%左右,所以在技能得到增幅的情况下,普攻降幅不是很大另外55级装备强化10以后,强化一次会消耗两张幸运符,继承的话,只要大家不是保底上的,基本不会掉强化,这点大家要注意技能攻击力算法详解玩过端游的人可能会对这个词条很熟悉,不过在手游技能攻击力词条的收益略微有点不同,他的算法跟黄字(伤害增加)和白字(附加伤害)的算法不一样,有点复杂技能攻击力的词条分为三类:1、单技能攻击加成:例如异界装备,算法是同类相乘,也就是1*(1+激光炮技能攻击力①)*(1+激光炮技能攻击力②),其中1代表基本伤害,也就是说单个技能加成词条越多,伤害越高2、装备技能攻击力加成:目前版本只有团武有这个属性,伤害算法要跟技能技攻一起3、技能被动或者buff技能攻击力加成:例如剑魂的破极兵刃,武神的霸王步装备技攻和技能技攻合起来的伤害算法是1*{(1+装备技攻①)*(1+装备技攻②)+技能技攻①+技能技攻②},简单说就是装备技攻之间互相乘算,然后再与技能技攻之间加算说到这不知道大家懂了没,手游的装备技攻不再是完美乘算,而是根据职业不同,增幅不同,不过这版本大部分职业技能技攻都没有多少,影响并不大团首饰解析团首饰对比团武的提升其实并不是很大,尤其是戒指这个部位,由于骨戒&黑珍珠太过强横,导致团本戒指根本没有上场的机会而团本项链提升幅度也不是很大,更多地是因为目前深渊最强的项链“火焰女王”增加的是黄字,有一定的稀释,而团本项链增加的是攻击力,稀释较小,比火焰女王略微强那么一点点,另外增加的移速也算是可有可无了团手镯是所有团首饰中增幅最大的,原因就是现有的手镯太弱了,大家想想塔手镯那种属性都能当做毕业了,而团手镯增幅10%力智还有攻速释放增加,都是非常好的词条,所以大家在制作团首饰的时候一定要优先制作团手镯另外团本首饰的套装效果只有在团本才能生效,别的地图都没效果总结团队装备的强度分析大家看懂了没,看不懂没事,知道团武很强就行了,如果大家翻牌翻到不是自己的团武也不要灰心,分解掉会有10个团武制作材料,可以减少一周的团武制作周期,如果是隔壁职业的武器,也可以勉强用一下,例如大枪出步枪,狂战出太刀都可以先用着~
一个单机游戏说的花里胡哨的脑袋有问题啊,懂不懂啊?
双刀不算技功?