王者新英雄影技能公布!理论上最多可以连续复活5次?|体验服

晓弟评游戏 2024-08-29 21:36:55

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王者下一位新英雄,想必大家都已经听说了,就是影,分路为对抗/打野。而影即将上线体验服开始测试,目前也终于是公布了这个英雄的玩法机制,包括其身份设定以及人物故事等等,那么现在就带大家一起了解下。(体验服改动,不代表最终上线数值及设计)

影·技能玩法

影的武器为羽刃,是多片羽毛组成的刀刃,和镜的武器形态有些类似。一技能,主要效果是强化普攻,影掷出羽刃后,自身旋转突进羽刃造成连续回弹,触发更凌厉的攻击;二技能,突进控制,影向前位移命中目标后赋予击退效果,随后影会触发一段连续攻击。这两个技能都算是比较常规的效果,并不算太出彩。

大招效果,其实也算是影的被动,当自身受到致命攻击时,影会触发不死之力,直接死而复生,同时大招进入冷却;此外,开启大招后受到致命伤害时,影将进入4秒的不屈状态,可短暂获得大量生命值,短时间内不会被击败。这就是影的最大特点,相当于自身携带复活甲。

影·机制评价

看完这个机制之后,晓弟目前的感受就是肉眼可见的强度,算是比较高的,对于C位来说有非常大的威胁,可以说完全不惧怕塔的攻击力和约束。

可能大家还不能完全感受到影大招的效果,给大家畅享一个情景:当你选择了影,也就是你自身拥有一次复活机会;如果此时你购买一件贤者的庇护,意味着又拥有了一次复活机会;那么此时辅助搭配一个朵莉亚,刷新大招又可以获得一次复活机会;再极端一点,搭配中单太乙真人,那么又可以获得一次复活机会,;如果是无限乱斗模式,获得“新月”状态下,还能刷新大招复活一次。也就是说,影这个英雄理论上最多可以拥有5次复活机会,相信大家能够感受到这个夸张程度了。

整体而言,这个英雄主要是依靠普攻输出,属于持续多段伤害类型,和亚连有些类似。英雄强度的话,至少目前已有信息来看是很高的,当然一般新英雄初始数值和设计都比较高,正常现象。

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