魔兽怀旧服:奥杜尔削弱引争议,部分BOSS数值不变,分身该削弱吗?

游戏农工 2024-09-01 00:21:43

周四的时候奥杜尔削弱已经实装了,根据削弱公告来看本次削弱其实主要是针对于BOSS进行了一轮削弱,当然并非是全部BOSS都进行削弱,而是针对于部分的BOSS进行削弱来提升玩家们的通关效率,但是不少玩家们通过实测发现了一件事情,似乎BOSS削弱了,但是又好像削弱了一个寂寞,因为部分分身或者是本应该属于BOSS的东西却没有削弱,这到底是什么情况呢?

从公告来看本次一共削弱了五个BOSS,而烈焰巨兽也是属于被削弱的BOSS之一,根据实战会发现一件事情烈焰巨兽本体确实是进行了削弱,并且玩家们也发现了该本体的难度下降了不少,但是又玩家们却发现了一件事情烈焰巨兽的巨兽防御炮台血量并没有发生改变依旧是6.4万,不少玩家针对于该问题发出了疑问这个炮塔属于BOSS吗?

无独有偶的是另外一个BOSSXT-002拆卸者的拆卸者之心血量也没被削弱还是540万,正常来说该部分应该也是进行了部分削弱毕竟是削弱BOSS,而该BOSS确实也是在削弱名单之中,但是从目前实测来看这些本该属于BOSS的部分却没有进行削弱,最后只是进行削弱了一个BOSS本体,那么这个BOSS看起来削弱但是实际又削弱不多。

如果说本身本次削弱只是进行削弱BOSS的话,那么玩家们发现米米尔隆P4阶段的3个分身却被算作BOSS并且进行了10%的削弱,如果只是进行削弱本体的话,那么米米尔隆P4阶段的3个分身应该不属于BOSS本体,所以按照规则该分身不应该被削弱,但是实际效果来看的话该BOSS分身确实被削弱了,此时与上面两个BOSS之间形成了一个鲜明对比。

所以就引起了不少玩家们的争议觉得这次BOSS削弱并没有真实且有效的进行削弱,或者是说负责削弱的开发者偷懒了,直接针对于BOSS本体进行简单粗暴的削弱从而导致了出现了不同BOSS同等情况下或者是类似情况下居然出现了不一样的削弱情况,有的非BOSS本体进行削弱了,另外有的BOSS非本体则没有削弱。

另外一种说法就是官方在削弱的时候出现了偷懒行为,为了方便快捷只是针对于BOSS进行削弱,而非BOSS本体的情况下可能会导致没有被削弱到,而会有这种说法玩家们猜测可能本周并没有想削弱但是因为玩家们呼声太高了,所以官方只能快速赶工进行削弱,从而导致了只削弱了本体部分非本体没有削弱10%。

所以无论如何至少魔兽世界WLK怀旧服游戏中的BOSS至少进行了一轮削弱,只是这一轮削弱没有让玩家们满意,但是从WCL数据中可以看出来虽然10%的削弱并不多,但是体现在玩家们的通关率身上却发现通关率上升了不少,所以从目前来看至少这次的削弱其实是有效的,并不像只针对于小怪削弱那样毫无效果。

目前另外一个结果则是怀旧服与正式服之间出现了两极分化的情况,目前正式服70级的小怪出现了极大的提升让玩家们在游戏中练级的难度上升了不少,而怀旧服这边却一直在削弱,所以目前魔兽世界的这种做法让不少玩家们感觉到不满,不知道未来正式服会不会跟怀旧服一样进行狂削,但是农工觉得疯狂削弱的可能性并不大,毕竟大家都追求原汁原味不是吗?

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