为什么原神的对手都不争气?不尊重和不懂二次元玩家是硬伤

Holdon2099 2024-05-27 21:45:57

二次元游戏玩家是一个特殊的群体,他们数量庞大,年龄跨度巨大,分成各种偏好小团体,且有很多特殊的习惯和禁忌。所以,那些在其他网游中常用的游戏制作模式,直接套用在二游之上必然会水土不服,但这绝不是原神没有势均力敌对手的根本原因。

想原神当年横空出世,给二次元游戏打开了新的天地,将二游的标准提高到了一个全新的高度。当然,原神的成功天时地利人和缺一不可,各种优势都是后来者无法拥有的。尽管期间问题还是很多,可惜同行真不争气。各大公司虽然相继推出了自己的开放世界二游,可能打的几乎没有。

下面来看看原神有哪些挑战者?

1、《征途》的开发商巨人,开发了《龙与世界的尽头》,想要借此告别原来的又土又俗的游戏定位。该作在开发阶段就被称为放置板的《原神》。开发了四年,可上线一周就掉出了几百名开外。后来终于“浪子回头”又推出了新作《原始征途》,又血赚。

2,怎么能少了腾讯?自己开发成本太高又太慢,那就投资咯。曾经对标《原神》的《诺亚之心》就是其中之一,但开发商祖龙只是在氪金点方面的研究颇有创新,而游戏完全不行,很快就停运了。

所投资的另一家“散爆网络”,就是制作了《少女前线》的开发商。为的是押宝《少前2》,可惜这游戏爆了很多大雷,比如玩家抽取的女性角色竟然与npc搞暧昧,这是对于二次元文化非常业余的表现,流失了大量的二次元玩家。

腾讯没自研二游吗?有!天美对标《原神》的作品代号为NXS,可到现在都杳无音讯,倒是有一款由R星大佬制作人研发的《最后的哨兵》,对标赛博朋克2077等游戏的开放世界新游引人注目,但这与二游完全无关。《王者荣耀:世界》?估计还早,或者永远等不到。

3、网易。如果说最可以期待的二次元开放世界游戏,鸣潮已经over了,那就剩网易的《代号:无限大》了。被称为二次元GTA,了解的玩家应该秒懂其定位了。打击面还覆盖了米哈游的《绝区零》。至于《阴阳师:世界》?难产了,还有就是《九畿:岐风之旅》,当时看宣传片以为可以一战,可以说是疯狂蹭原神+崩铁,但最后一看确实换皮《刀塔传奇》,无聊。

4、西山居的《黎明之地》,号称是塞尔达+原神,什么鬼?果然很多人连听都没听说就挂了。目前《尘白禁区》的境况比之前要好了很多,其制作组脑子比较清楚,绝不做二游玩家不希望看到的东西,再加上游戏本就是定位“一般向”,所以除了从《少前2》来的玩家之外,还收容了各种对所玩二次元游戏失望的玩家,他们在尘白至少能玩到不恶心人的内容,社区服务等态度也很好,只是,要想挑战米哈游就别想了。

5、库洛,可惜万众期待能与《原神》一战的《鸣潮》开服口碑即暴跌。测试时的很多致命伤,在开服后有些竟然还在,有些甚至更雷了。能不能逆袭还得等等看,个人感觉能活着,但不会很滋润。

如果只对标《原神》,那结果就是必败

除了以上这几家国内的,还有日韩的公司也虎视眈眈,可是,如果你的制作定位还是只盯着《原神》,那是不可能成功甚至是超越的!为什么?

因为《原神》的整体设计和运营已经不是最先进的了,无论是在二次元文案、二次元梗,社区运营,角色设计,世界观定位等等,都是《崩坏:星穹铁道》遥遥领先,其他游戏公司如果还是要做开放世界二游,必须仔细研究《崩铁》,甚至是《绝区零》,因为这些才代表现在和未来的二游最高水准。

其次,其他游戏公司应该想清楚游戏的目标用户,首先,如果没有很多让二次元玩家惊艳的新东西,就根本无法吸引已经被《原神》养刁了眼睛和脑子的玩家们,更别想去挖多少原神玩家过来了,因为谁会想重新练一个开放世界游戏的角色?还不如抱着屯了几年的资源,在《原神》里躺平呢。

最后,一些大厂其实并不真的尊重游戏玩家,甚至看不起玩家,只是想要用更低的制作成本,利用我国的人口红利,从那些抽玩游戏的人手中毕竟再烂的游戏,总有人会去玩,再烂的画质也会有很多没看过更好的人,玩法再俗套也有很多只玩过LJ游戏的玩家存在。这些公司只要不断出换皮游戏,就能用跑量赚到很多钱。可没想到米哈游在这个领域走精品,还赌对了。

另外,其实存在很多“专业”做lj二游的混子,其中包括文案、策划或是美工等各个环节。这批人单看履历可谓经验丰富,战果累累,但其实就是在不断制作LJ。他们对二次元文化不专业,对这个群体更是不够了解,便自以为是地,轻蔑地制作了一个又一个新游戏,然后在各大公司之间来回跳槽,毕竟这个圈子就这么大。这批人对于二次元玩家来说就是恶心人,但真懂二次元的玩家也属于小众,所以他们任然可以飞黄腾达。

总的来说,原神之所以至今没有像样的对手,主要是因为国内的人口红利,让很多混子或是不尊重玩家的公司,在过去可以用不专业的理念和服务仍然赚得盆满钵满。所以他们以为同样的模式就可以打败米哈游,可惜他们失算了,他们轻视了二次元的群体,低估了玩家游戏鉴赏能力的提升速度,还忘记了自己曾经热爱游戏的初衷,最后就是选错了目标,所以必败。

不是多优秀,只是同行不争气,你觉得呢?

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12 阅读:1573
评论列表
  • 2024-05-28 03:25

    同行衬托是吧

  • 2024-05-28 07:41

    原神当初赌命一样,押宝几年后的智能手机性能。不管怎么样,结果是对赌了,这魄力其他公司学不来。不是其他公司游戏不行,而是别人米哈游当时是在做“未来”的游戏,降维打击属于。

    2-20个字符 回复:
    这说对了,屏幕这么大点,满屏的充值占满了
    情天亦老 回复:
    只要没pvp我认为氪佬和平民差距大不到哪去
  • 2024-05-30 12:17

    鸣潮应该扬长避短,发挥打击感流畅的优势,重点在提高画质,剧情写不来就别硬写,一塌糊涂,世界观乃至三观都不对,不尊重的不只是玩家,希望能多审视自查,让我们多点游戏的选择和乐趣

    蛋疼的波波 回复:
    用小仙女文案的结果,那句前方的战士只需要战场杀敌就好了,后方人员就辛苦多了,把小仙女文案的三观体现得淋漓尽致,让人又想起另外一句小仙女名言,他们警察只是失去了生命,我家哥哥可是失去了出道的机会,这两是一样的三观
  • 2024-05-28 07:17

    确实玩了三年的原神,又重新练号,我吃饱了撑着了。

    闲闲意 回复:
    我也重新玩了[笑着哭]
  • momo 13
    2024-05-29 01:05

    崩铁这波匹诺康尼剧情确实质量很高,开了两个号过了两遍,还是被震撼的不行,自动对于没耐心做日常会很友好,目前感觉比原神体验感好很多。原神的枫丹还算不错,水底挺有意思的,几个剧情也还可以,现在就看纳塔能不能稳住了。

    在想在念在等 回复:
    我过了三遍,有时候还去B站刷视频,巡猎是真的哭死,那一枪打进我的心里了[笑着哭]
  • 2024-05-28 13:05

    库洛的话,从战双起就不喜欢。动作游戏非得搞个3消,还不如就留个闪避键呢。

  • 2024-05-28 21:50

    星铁牛x[点赞][点赞][点赞]

  • 2024-05-29 11:59

    崩铁的剧情内容和深度吊打目前所有手游[得瑟]

  • 2024-05-28 20:51

    现在大多游戏基本都是逆天文案搞出的幺蛾子。论尊重玩家[得瑟]原神的3个粉球还挺尊重的。

    momo 回复: 用户27xxx07
    做梦呢兄弟,护士长大概率是四星升五星,原神顶多进常驻,不可能白送的,就这扣样,新加了一个类似深渊的玩意实际上已经在送福利了
    用户27xxx07 回复:
    🌿,名潮开服前谁传的送希格雯的,我踏马真信了,结果好失望
  • 2024-05-29 08:44

    鸣潮玩了半个小时,不知道为啥突然想起尼尔机械纪元,然后退出卸载,在从硬盘底把压了几年的尼尔机械纪元翻了出来,开新档连续肝了3天通关[呲牙笑]

    2-20个字符 回复:
    ………
  • 2024-05-31 21:38

    说白了 米忽悠起码拿玩家当人……其他大部分厂商都拿玩家当提款机……部分文案强行输出自己的文化(屎)[得瑟]

    艾文 回复:
    旺斯吗[得瑟]
  • 2024-08-04 08:38

    回旋镖来了,海岛4.8的史好吃吗[得瑟]

  • 2024-05-28 18:03

    编剧文案各种缺乏普世价值观

  • 匹诺康尼剧情已经是天花板级别

  • 2024-06-02 12:27

    原神都吹多少年了[笑着哭]早玩厌了

  • 2024-06-03 18:07

    还行,起码这段时间一直在漂泊。

  • 2024-07-08 03:40

    米游垄断罢了

  • 2024-05-28 21:23

    打铁还得自身硬[得瑟]

  • 2024-05-30 19:36

    作为一名玩家我能接受编剧发刀子却不能接受编剧发绿帽子(除非是黄油)。

  • 2024-08-05 22:15

    主要是因为,大家都不玩游戏了

Holdon2099

简介:希望看到下个世纪的游戏