《神鬼寓言》是一款怎样的游戏?
你能够在这款游戏里书写一段属于自己的传奇,从一个岌岌无名的孤儿,最终成长为击杀拥有恶龙之躯boss的救世者。在这段传奇的旅途中,你可选择救助平民,锄强扶弱,也可以选择坐视不理,甚至助纣为虐。
毫不夸张地说,现在这些所谓的善恶系统,都是《神鬼寓言》玩剩下的,它制造出了游戏史上最成熟的善恶奖惩机制以及剧情影响机制,单凭这一点,它就有资格名留游戏史册。
但可惜,游戏不是人生。
《神鬼寓言》的创造者——狮头工作室(Lionhead Studios )没能在现实生活中延续传奇,2016年已经成为微软马前卒的狮头,最终迎来了工作室解散的消息,二十多年的征程画上了仓促的句点。
时至今日,微软试图重启《神鬼寓言》却频频传出开发停滞的消息,发售时间一拖再拖,流落在外狮头前成员们组成的Rogue Sun却带着一款VR游戏《Tin Hearts》卷土重来。
《英雄本色》里的一句台词冲入脑海:没有过去,我还没死。
该怎样去叙述这一路坎坷“狮头”的名字来源于工作室创始人马克·韦伯利的仓鼠,而在公司取名为“狮头”后不久,仓鼠便死了,韦伯利曾打趣“(狮头)是个求死的咒语。”
一语成谶,工作室的命运实在太过多舛,哪怕在重组之后也不得安息。
当年狮头想要用虚幻4引擎开发黑暗风格的《神鬼寓言4》,却被微软拒绝,并强迫系列转向“游戏作为一种服务模式”的方向。
这熟悉的味道,简直就是暴雪的翻版。
正如当年北方暴雪四巨头黯然离场,狮头最终也没能扭过大腿,开发计划流产,工作室解散,只剩下一个闪着余光的IP,如同火堆里尚未熄灭的碳块。
后来,不少流落在外的狮头成员又聚在了一起,组成了新工作室Rogue Sun。缺人缺钱缺当年的激情,Rogue Sun成立的前几年几乎没能翻出什么水花,《Tin Hearts》算得上唯一的希望了。
这款游戏在2018年就已经拿出了比较成熟的EA版本,结果又出了岔子,和发行商的合作没能谈拢,发行计划搁浅,EA仅上线一年就惨遭下架。
命运弄人,但人定胜天,更何况是这群历经风浪的“老狮子”们。2021年,Rogue Sun终于又有了动静,表示“我们现在与一家出色的发行商合作,能够实现游戏完整版的开发。预计今年晚些时候发布。”
然后他们不出意外地跳票了,一跳就跳到了2023年。这次没什么问题了,Steam页面已经有了,上架时间也写明了“4月20日”,这场属于狮头的“复活战”终于要敲响序幕了。
那么这款《Tin Hearts》品质如何呢?是否能与当年的《神鬼寓言》一教高下?狮头成员们的功底又是否有所下降?
雄狮迟暮,尚能饭否?从目前已公布的资料和Steam上的游戏实机画面来看,这款作品至少在VR领域是足够惊艳的存在。
游戏中,玩家需要引导一队淘气的锡制玩具兵穿过到处都是神奇玩具的世界,使用各种充满奇思妙想的发明装置来弹跳,射击和滑翔,并将他们送到目的地。玩法与前段时间大火的《双人成行》较为相似,只不过这次是单人VR版。
对比广大只求画面和体验感,对内容和玩法摒弃不顾的VR游戏们,《Tin Hearts》目前来看赢了太多,玩法足够有趣,40多个关卡的内容也足够厚实,在冒险品类里有机会打下一席之地。
作为老RPG玩家,狮头新作自然是要支持下的,这就牵扯到另一个问题——玩惯了PC,这次怎么跨进VR圈呢?
经过多方考量,大朋VR新推出的E4是个不错的选择。这款VR头显具备4K分辨率和120Hz的刷新率,也算是现在VR圈的顶配了,再加上116°够大的视场角,这性能玩《Tin Hearts》富裕不少,玩《半条命》都足够。
而且E4自带“大朋助手”能够帮忙一站式解决调参、房间设置等等问题,对萌新极其友好,主机285g的轻量级重量也对颈椎非常“友好”。
现在“神兵利器”E4已然在手,只求Rogue Sun能重振当年的狮头雄风,多出几个精品VR游戏,也算弥补了当年《神鬼寓言4》无缘相见的那份遗憾吧。