妲己、海诺、钟馗同时加强,少司缘的操作容错率降低【体验服】

小黄人说游戏 2024-08-15 03:30:22

体验服在8月13日对4位英雄进行调整:

钟馗调整方案:

一技能:新增效果:对钟馗身边的敌人添加印记,【轮回吞噬】的每次吞噬会对有印记的敌人造成持续晕眩一技能:冷却时间:固定4 → 5(-0.2/Lv)一技能:基础伤害:320(+64/Lv)(+0.32Ap) → 320(+64/Lv)(+0.45Ap)

解析:

1、使用一技能后也能对敌人施加印记,衔接大招每段吞噬都会对有印记的敌人造成持续眩晕,可以提升持续控制能力及空二技能后的容错率,而且在调整后还能打出闪现+一技能+大招的连招。

2、一技能基础伤害提升0.13Ap加成,可以同时提升钟馗的配合清线刷野效率及全局输出能力。

3、作为平衡,则是将一技能的冷却时间由固定4秒调整为5/4.8/4.6/4.4/4.2/4秒,前中期均有所降低,点满后与调整前保持一致。

海诺调整方案:

一技能:远程伤害:400(+80/Lv)(+0.6Ap) → 400(+80/Lv)(+0.7Ap)

解析:

一技能远程伤害提升0.1Ap加成,可以同时提升刷野效率及全局输出能力。

妲己调整方案:

一技能:优化了一技能的释放手感一技能:技能射程:800 → 850

解析:

一技能释放速度提升,攻击距离提升50码,可以同时提升消耗能力及自保能力。

由于这3名英雄目前在正式服的数据变现相对比较差(在巅峰赛1350+分段中,妲己的胜率仅有44.6%;海诺的胜率仅有46%;钟馗的胜率仅有47.2%),因此有较大的可能性会实装到正式服。

少司缘调整方案:

解析:

1、“修复少司缘强化普攻无目标施放时,位移距离受到移速加成的问题”代表少司缘在调整后用强普越墙的难度会增加,需要更靠近墙体用强普才能稳定越墙,以此降低少司缘的机动性。

2、“修复少司缘一、二技能子弹不受击落、抵挡、吸收飞行物类效果清除的问题”代表少司缘在调整后也会受到宫本武藏、公孙离、盾山及赵怀真的抵挡飞行物技能限制,以此降低少司缘的容错率。

其他调整内容会比较好理解,比如“修复少司缘一技能主动施放"良缘赐福"偶现跟随海月进入幻境的问题”及“修复少司缘一技能主动施放"良缘赐福"对被瑶附身的目标不生效的问题”都属于与英雄的关联性问题;

而“修复少司缘对已有"良缘"目标施放一技能、对已有"冤缘"目标施放二技能时,快速连点技能会错误进入冷却的问题”、“修复少司缘二技能主动施放"冤缘化解"对目标的额外减伤效果持续时间不正确的问题”、“修复少司缘三技能命中"良缘赐福"和"冤缘化解"目标造成的生命回复和法术伤害不正确的问题”则属于数值修复,具体会对少司缘造成多大的影响还要等上线正式服看数据才能知悉。

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