或许很多人都认为,导致目前金币比例下跌的罪魁祸首是五月的玩法改动,其实这个说法不正确。金币下跌不是一天两天的事情,只不过玩法改动加快了下跌的速度。直接原因就是商人甩卖跑路,散人玩家跟风抛售,大量金币上架藏宝阁,所以才有了今天的金币比例。那么如何止住比例下跌并出现反弹呢?下面提出三种新玩法。
1.洗髓丹。玩家可以找建业马面消耗10个角色可以得到一个洗髓丹,可交易。要求:洗髓丹基础等级等于消耗10个角色中的最低等级,波动区间等于基础等级+10个角色总修炼的10%。效果:增加人物属性洗髓丹等级*0.1,一个角色最多服用10个。
2.驭兽丹。找马全有消耗10只宝宝可以得到一个驭兽丹,可交易。要求:驭兽丹基础等级等于10只宝宝最低携带等级和宝宝本身等级任意最低数值。波动区间等于基础等级+10只宝宝总灵性值的10%,每合成一次均有1%的概率使驭兽丹继承一个宝宝技能。效果:增加宝宝驭兽丹等级*0.1点属性且百分百增加驭兽丹附带的技能,一只宝宝最多服用10个。
3.神兵符。找哪吒消耗10把同类型武器装备可以得到一个神兵符,可交易。要求:神兵符基础等级等于10把武器装备最低等级,波动区间等于基础等级+10把装备,镶嵌宝石等级(红黄蓝绿翡翠神秘无法生效),每次合成均有1%几率附带特性(开槽)。效果:增加装备全体属性等于神兵符等级*0.01且附带特性,每把装备最多使用10张神兵符,开槽:可为装备多镶嵌一种宝石。
接着是人物新增提升空间,化九的角色,若所有修炼达到25级以及机缘全满,可以开启轮回。
1、等级技能修炼都归0,但是原门派保留,允许升到10级后再拜一个和原门派不同的门派,并且不受种族和性别限制,这样就可以同时拥有两个门派的技能。
2、经脉同时只能生效一个门派的,但是可以手动切换。
3、技能只需要点当前新门派的技能就行,比如新门派的1技能点到了30,原门派对应的1技能也自动变成30,不需要再额外点原门派的技能。
4、潜能果全部归0。
5、法宝允许同时戴3个4级法宝,并且轮回后再次化九后,可以再开一个法宝格子和再多戴一个4级法宝,也就是有5个法宝格子以及同时戴4个法宝。
相信通过以上的改动,金币回暖指日可待。
不用这么麻烦,直接全服所有角色技能修炼归0,只能用现金点。爱玩玩,不玩滚
轮回?聪明人轮回傻子吧[得瑟]
我觉得一刀满级更实在,嗯,就按这个改
死的更快[笑着哭],继续瞎搞,,回归梦幻改有点本质才是重点,,偏偏要学一些近代游戏的快餐文化,一个20多年的游戏搞成这样,真艹太咩了。
像冒险岛一样,突破在突破[呲牙笑][呲牙笑]