如果你在Mac上寻找Sketch软件,可以从以下几个途径获取:
Sketch官网:访问 Sketch官网 进行下载。Sketch是一个专门为Mac设计的图形设计软件,可以从官网直接获取最新版本。
官网地址:
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Mac App Store:目前Sketch并不在Mac App Store中提供下载,因此你需要从官网或其他指定渠道获取。
试用版:在Sketch官网,你可以找到试用版下载链接。如果你是第一次使用,建议下载试用版来体验软件功能。
下载并安装后,你需要购买许可证或订阅服务才能继续使用完整版的Sketch。如果你是学生或教育工作者,可能会有折扣或免费许可证可供申请。
Sketch 的收费计划通常包括个人和团队两种订阅模式:
个人订阅
价格:通常每年 $99 美元。
内容:
获取最新版本的 Sketch 应用程序。
享受一整年的更新和新功能。
访问 Sketch Cloud,允许在云端保存和共享设计文件。
团队订阅
价格:通常每个编辑者每年 $99 美元。
内容:
除了个人订阅中的所有功能外,还包括团队合作功能。
多用户协作设计。
权限管理和团队管理工具。
无缝集成与版本控制,方便团队共同编辑和审查设计。
免费试用
Sketch 通常提供 30 天的免费试用,用户可以在试用期内体验所有功能。
Sketch免费版工具新选择
Sketch 是一款基于 macOS 进行设计编辑工作的工具,而即时设计则被视为一个免费的替代方案,能够在网页端实现设计编辑。这款工具的设计理念在于打破地域、时间和设备的限制,提供一种更高效的生产工具。由于即时设计是基于 web 平台运行的,因此对电脑硬件的要求更低。从工具运行角度来看,UI 设计工作中,当本地软件同时打开多个页面时,可能会出现卡顿的情况,而轻量级的软件则可以更快响应多画板的协作工作,从而保持流畅的运行。
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目前,许多国内的互联网设计团队依然将 Sketch 作为主要设计工具,但这在一定程度上限制了团队的生产力和效率。而免费的协作工具凭借其云端协作与一体化功能,为产品设计师的工作流程带来了全新的整合,这也是提高产研团队效率的关键因素。
跨平台的使用方面,即时设计 是为产设研团队量身打造的一体化协作工具,类似于 Sketch,也能够创建互动动画和原型。然而,Sketch 仅能在 Mac 上运行,而即时设计 则可以在 Windows、macOS 等系统上使用,并且兼容 Sketch 文件格式。
在实时协作与远程协作方面,即时设计 基于 web 平台开发,软件能够自动更新,支持所有 UI/UX 设计师在不同地点实时完成创作和交流,只需通过链接就能参与文件协作。而 Sketch 的协作方式相对复杂,需要将本地设计稿上传到 Sketch Cloud,可能会遇到传输速度慢、沟通困难、生产效率低等问题。
组件编辑方面,Sketch 的组件列表较长,修改层级较深,组件实例编辑功能有限,更新也不及时。而即时设计 则允许设置父级组件变体,定义父组件样式后,子组件会同步改变。父组件之间相互独立,避免了“误伤”,同时提升了设计的自由度。
在文件管理和交付方面,Sketch 的文件版本管理较为复杂,需要保存多个文件版本,既占用内存又难以管理,一旦出现电脑卡顿且未及时保存,可能导致数据丢失。而即时设计的版本管理非常简单,可以在云端回溯任意版本,通过共享链接即可实现方案交付,并且在开发交付时提供了开发所需的代码片段。
最后,从资源成本上看,团队使用 Sketch 的花费至少是即时设计 的两倍以上。即时设计 不仅大幅降低了运营成本,还提供了丰富的本土设计资源,包括字体、本地设计系统和中文模板等
Sketch 资源模板:
https://js.design/community?category=explore&source=tt&plan=btt829