各位麻友咱们之前很早就学过一个麻将理论,手牌三对要拆对,符合最大几率打法,但是也有特殊情况,遇到这种牌型三对拆对的理论就不灵了,那为什么呢?今天咱们就随着这副手牌往下看。
这边有一张5万的摸进,摸进后咱们先来分解一下手牌,看看分解后咱们能得到一个什么样的牌型结果,四五万一个两面搭子,两个8万一个对子,35饼一个夹张搭子,八八九饼一个一对半的牌型,后面一三条一个夹张搭子,556条也是一个一对半的牌型,分解后咱们看到了手中有8万、8饼和5条的对子,手牌三对咱们得拆对,咱们之前就学过,不然的话会影响咱们的进张几率。
三个对子进张是6张牌,如果是三个两面搭子不考虑牌海里面的重复牌,那进张就是6门24张,这两个真是没有什么可比性,但是有一个情况除外,在咱们牌型的早期,如果没有任何成牌的情况下,是三进一听的牌型,咱们就不要着急的去拆对,尤其是咱们这三个对子有两个都是肩张牌,碰牌的几率非常大,这么分析的话手牌三对咱们不能拆,同样咱们这里的9饼和后面的6条也不能动,因为咱们现在手里6搭牌,如果打出9饼打出6条的话,这手牌还是6搭牌,咱们胡牌的架构是五搭牌,现在六搭牌就应该快速的拆掉一搭。
那可拆的就只有在一三条,三五饼和四五万里面做个选择,四五万又是一个两面搭子,一三条和三五饼都是夹张搭子,可进张只有一门牌,两面搭子的价值要高于夹张搭子,所以这里又把四五万排除掉了,剩下的两个夹张搭子咱们要选择一个价值最低的,同样是夹张搭子该怎么比价值?这个咱们之前也学过,就是他自身的一个优化能力。
三五饼这边想优化改良成两面搭子的话,需要摸进2饼和6饼,那一三条想优化成两面搭子的话一条是边张牌,没有任何的改良牌了,3条只有摸进4条可以变成一个两面搭子,但是4条又是五六条这个两面搭子所需要的进张,虽说五五六条是一个一对半的牌型,但是只要是来了4条和7条咱们还是要优先组成成牌,然后打掉这张5条,所以4条不能是3条的优化张。
那这样咱们就会发现,打掉一条后丢失的是2条的进张,没有优化牌,打掉三五饼,咱们丢失的是4饼的进张和二六饼的优化牌,这样对比咱们就知道应该拆掉这个一三条的夹张搭子,打掉一条保留这张3条,如果摸进4条,咱们可以优先组成三四五条顺子成牌,然后再根据牌海出张情况判断一个当下正确的出张牌进行打出,或者咱们可以把三五饼这个夹张搭子拆掉,这样操作下来咱们手牌直接就是一上听了,听牌和胡牌的几率也会更大。