T1选手试用冠军皮肤的感想,巴德是长胖了的拉克丝

联美谈游戏 2024-08-15 13:31:05

8月13日晚上,LCK官方发布了T1冠军皮肤活动日的视频,这个活动是上周在LOL PARK举行,T1队员们分享了他们对冠军皮肤的感想,并且亲自试用了自己的皮肤,并且和SKT队员打了一场表演赛。

由于这个活动没有进行网络直播,所以我们当时并不知道具体细节,直到这次的录像视频放出来。Faker当天得了新冠肺炎,没有出席T1皮肤展示活动,所以让我们一起来看看其他4个选手的想法,以及冠军皮肤背后的故事。

首先Zeus透露,他在选择杰斯作为冠军皮肤的过程中经历了一番挣扎,最终决定选择杰斯,因为他自青训时期就经常使用这个角色。尽管他曾考虑过选择永恩,但对杰斯的偏爱让他做出了最终的选择。在谈及错过最后一次冠军皮肤会议的情况时,Zeus解释说,由于当时正处于一个较长的假期中,他起床晚了,忘记了会议的时间,当他醒来时,会议已经结束了。

Zeus还提到,他在设计皮肤时希望它能够简洁明了,这与他平时的性格相符合。他回顾了自己喜欢和常用的皮肤,希望在设计中融入这些元素。当被问及是否参考了抵抗军雷神杰斯时,Zeus表示,他最常使用这款皮肤,并且在设计冠军皮肤时尽可能地借鉴了它的优秀之处。

作为去年全球总决赛的FMVP,Zeus获得了至臻皮肤。他对于至臻杰斯皮肤的设计非常满意,认为它非常漂亮,完全符合至臻皮肤的感觉。在讨论至臻杰斯的武器设计时,Zeus指出,他希望武器的变形锤能够简洁,没有多余的线条,尽管最终的设计与他最初的设想有所不同,但他对整体效果仍然感到满意。他还特别要求设计师在皮肤上加上闪电的标志,以保持设计的简洁性。

至于回程特效,Zeus分享了他的想法,即让杰斯放下武器,然后举起冠军奖杯。他赞扬了设计师团队将这个创意完美地呈现出来。最后,Zeus表示,他最满意的是皮肤的手感,整体上非常柔和,使用起来感觉很好。

Oner在谈及自己的李青冠军皮肤时表示,他相信这款皮肤在美观度上超越了Bengi和Tian的冠军皮肤。他解释说,这种信念是基于对皮肤的第一印象,他认为自己的皮肤无疑会更加吸引人。在被问及为何在冠军皮肤中加入与Bengi的李青相遇的特效时,Oner表达了对Bengi的敬意。他提到Bengi在担任主教练期间给予了他很多有益的建议,虽然他并没有强烈的尊敬之情,但他向设计团队提出了这个想法,而设计成果也令他非常满意。

关于李青胸口的白虎爪痕,由于自己缺乏艺术感,他不确定应该向设计团队提出什么样的要求。在思考过程中,他想到了代表自己的动物是老虎,于是决定在皮肤上添加老虎的爪痕。Oner还提到了LCK经常使用他的光头形象,但他自己并不清楚其中的原因。他承认,李青对他来说是一个特别的存在,因为他从业余玩家时期就开始使用这个角色,并且认为自己在这方面的表现最为出色。

当被要求对李青说些什么时,Oner表达了对李青以及设计这个英雄的拳头工作人员的感激之情。在试用李青皮肤时,Oner特别提到了E技能的帅气和W技能的普通性,同时强调了他对胸口爪痕和回程特效披上外套的设计要求。他还透露了自己原本对回程特效的一个创意,即展示他和Bengi的冠军皮肤,然后用李青的大招踢走Bengi的皮肤,但最终的设计成果让他感到非常满意。

Oner强调使用李青时,皮肤的流畅性和自然性至关重要,这样才能保证技能的顺利衔接和减少失误。他认为这款皮肤的流畅性非常好,甚至在没有热身的情况下也能发挥出色,这证明了皮肤的优越性。他鼓励大家购买这款皮肤,并表示,与外形相比,皮肤的流畅性更为重要。他认为在比赛中皮肤的选择非常关键,并暗示未来可能只会使用自己的冠军皮肤。

Gumayusi在选择冠军皮肤时考虑了对他个人有特殊意义的英雄。他最初考虑选择烬,但由于已有两款T1和DWG的烬冠军皮肤,他决定选择一个既独特又对他有特殊意义的英雄。金克丝在全胜夺冠的决赛中表现出色,因此成为了他的选择。在设计金克丝的冠军皮肤时,Gumayusi特别提到了双瞳色的设计。他被双瞳色的美丽和独特性所吸引,并认为这种罕见的特征可以为皮肤增添特别之处。

他希望在皮肤中强调自己的招牌动作,因为他认为这不仅对个人有意义,而且许多粉丝也对此表示喜爱。在金克丝的回程特效中,Gumayusi的宠物嘟妮成为了一个亮点。他透露,嘟妮不仅是他心爱的宠物,也是他姐姐漫画中的常客。他表达了对嘟妮的喜爱,并提到粉丝们对嘟妮的关注和喜爱,这也是他决定在皮肤中加入嘟妮的原因。

Gumayusi还分享了一个有趣的故事,嘟妮差点成为“嚼火者手雷”的一部分,但最终他决定将嘟妮放在回程特效中,以避免在技能展示中分散注意力。在试用金克丝皮肤时,Gumayusi对设计的细节表示赞赏。他特别喜欢红色的头发,因为这是他喜欢的颜色。他还提到了普攻的蓝色效果,强调了普攻手感的重要性。他认为W技能的视觉效果更厚重,可能会更容易命中目标。

此外,他还提到了大招触发时出现的T1标志,以及回程特效中展现的嘟妮的个性和Gumayusi的签名。最后,Gumayusi对嘟妮表达了深情的话语,承诺即使假期短暂也会经常看望它,并安慰嘟妮不要伤心。他还提到了回程特效中T1标志颜色的变化细节,以及嘟妮的脚印,这些都为皮肤增添了个性化的触感。

尽管Keria最初希望为拉克丝设计一款冠军皮肤,但由于在S13全球总决赛中未曾使用过该英雄,他最终选择了巴德,并表示对巴德的冠军皮肤设计感到非常满意,认为它比自己预期的更加美观。在谈及为何未能选择拉克丝时,Keria表示,虽然有些遗憾,但他相信未来还有机会为拉克丝设计冠军皮肤。他还透露了在巴德皮肤设计中原本想要加入喜欢偶像NewJeans的舞蹈,但由于版权问题,这一想法未能实现。

取而代之的是,他将跟随巴德的木灵设计成了兔子的形象,这一设计既体现了NewJeans的风格,也融入了韩国的元素。Keria还分享了他在S12赛季获得亚军后哭泣的心情,他希望在冠军皮肤中表达这一故事。由于无法直接展示自己的面容,他选择了拉克丝作为象征,并与设计团队合作,成功地将这一情感融入了回程特效中。

在试用巴德的皮肤时,Keria对兔子的设计表示满意,并透露了他在设计过程中的一些创意,例如将巴德的被动技能设计为捡钟,以及将捡奖杯的动作与韩国歌谣相结合,创造出独特的游戏体验。Keria还提到了他对甜米露的喜爱,以及如何将这一元素融入皮肤设计中,创造出开花的甜米露和哭泣的拉克丝脸的视觉效果。此外,他还强调了E技能的韩国风格和音乐的悦耳,以及大招中T1标志的呈现。

特别值得一提的是,Keria对ctrl+1和ctr+3动作的设计感到自豪。ctr+1动作中,巴德躺下唱歌,而五只兔子则扮演枕头的角色;ctr+3动作则展示了兔子在巴德身上跳舞的场景。Keria对回程特效的设计也表示满意,它不仅回顾了2022年的情感,还巧妙地将他的签名与心形图案结合,为皮肤增添了个性化的触感。他特别满意巴德的外形设计,认为即使看不到脸,巴德的帅气形象和双马尾,都让人联想到一个长胖了的拉克丝形象。

0 阅读:0

联美谈游戏

简介:感谢大家的关注