《黑神话 悟空》的火爆,将虚幻五游戏引擎带到普罗大众的眼前。作为史上最成功的的游戏引擎之一,虚幻引擎(Unreal Engine)自1998年推出以来,已经经历了多个版本的迭代和发展,成为全球领先的游戏开发工具之一。历代版本如下:1、虚幻引擎1:诞生于1998年,由Epic Games的Tim Sweeney开发,最初用于制作《虚幻》(Unreal)游戏。这款引擎集成了渲染、碰撞侦测、AI等多个系统,奠定了虚幻引擎的基础 。
2、虚幻引擎2:在2002年推出,相较于第一代进行了全面改进,被用于《天堂2》、《分裂细胞2:明日潘朵拉》等作品的开发,支持PlayStation 2、XBOX与GameCube等平台 。
3、虚幻引擎3:2004年首次亮相,带来了逐像素光照、伽马校正HDR渲染等功能,极大地提升了画面质量和易用性。虚幻3不仅被Epic Games用于《战争机器》和《虚幻竞技场3》,也被其他开发商广泛采用,如《质量效应》、《生化奇兵》等 。
4、虚幻引擎4:虽然在革新上没有前一代那么显著,但依然获得了广泛的认可和使用。2014年发布,支持第八代游戏机和多个平台,Epic Games自家的《堡垒之夜》就是使用虚幻4开发的 。
5、虚幻引擎5:在2022年4月5日正式发布,带来了Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照技术,为游戏开发带来了革命性的改变。虚幻5不仅提升了游戏画面,还为开发者节省了大量开发时间,尤其对中小型工作室大有益。
虚幻引擎的发展历程显示了其不断推动游戏开发技术进步的承诺,每一代引擎的更新都为游戏行业带来了新的可能和创新。期待更多国产游戏采用虚幻五这种次时代游戏引擎,为玩家带来一场视听觉盛宴!