在《英雄无敌3》中,有一个兵种居然会使用英雄技能,这个兵种就是独眼巨人。在游戏中,独眼巨人和升级之后的独眼王都是很强力的远程单位。由于它们可以远程投掷石块,因此两者都能像投石车那样攻击箭塔和城墙。独眼巨人具备初级的弹道学能力,而独眼王则更为强力一些,具备中级弹道学技能。
独眼巨人是西方神话的常客
可惜的是,在《英雄无敌3》中,这个兵种虽然多了个能够攻击城墙的设定,但它的攻击效果却大打折扣!在使用体验上完全没有《英雄无敌2》中那么给力,经常是一个石头砸过去,却达不到设想中的效果,令人十分失望。况且在招募独眼巨人时必须花费20个木头来先把食人魔给造好,接着再拿出20个水晶,这就令建造它们变得特别困难。因此通常玩家都会选择先造大鹏,再造比蒙这一条路线。
独眼巨人的属性:厚道且实在!
像独眼巨人的高级远程单位,其基本属性显然是没法和其他的6级兵一样比较的,反而更应该和其他的远程兵相比。客观上来讲,独眼巨人这样的远程兵,其基本属性还是蛮实在和厚道的,虽说和远程单位中的顶尖兵种“泰坦巨人”没法相比,但和其他的远程兵比较,均可以实现毫无压力的碾压!
4代的独眼巨人也输出强大
唯一具备英雄技能的兵种
接下来小编来聊一聊独眼巨人的特技,轮到独眼巨人的每个回合,它都可以放弃攻击敌兵,转而化身成一个投石车,攻击敌方的城墙,其效果和命中率都和“弹道术”是一样的。这个设计思路还是蛮容易理解的,像据点这样一个既追求快攻,本族却只有一个飞行兵种部队“雷鸟“的种族,自然是要赋予了一个能够攻城的角色的,这当然也和据点族一以贯之的打砸抢烧的形象特别契合。
根据游戏的设定,在英雄不带弹道学的情况下攻城,敌方的城池约莫可以坚守17-18个回合。但倘若玩家有中级弹道学,则只要7-8个回合就能打下敌方的城池!然而,假如玩家没有学习弹道学,但携带了一支独眼王专门负责攻城,基本上只要5个回合对面就打光了。甚至一个回合把敌方的城门给打下来也不奇怪。在最为极端的情况下,玩家带着6个独眼王,就算是不用投石车,一个回合扔12个石头,也能将敌方的城墙尽数毁坏!
要是专门为了破坏城墙来学习弹道学,恐怕很多玩家都是不能接受的。即便是作为据点族英雄,也是更喜欢选择增加兵种战场实力的技能。正因如此,独眼巨人的攻城特技在理论上也是有着极高的战术价值的。
独眼王的弹道术技能相当给力
独眼巨人的优点
作为据点族具备特殊技能的功能性兵种,独眼巨人具有一些特别的优点,主要包括以下几个方面:
价格便宜:单从招募价格上看,独眼巨人并不是很昂贵,就算是作为独眼王每点血量也要15个金币,其综合性价比相比于祭司或者尸巫都要廉价许多。鉴于独眼巨人是高贵的6级兵,但它等级溢价的情形却毫不存在。对于像据点族这样本身缺钱,且贫瘠的种族,还是能够肯定的。输出强大:虽说独眼巨人的基础周产量只有可怜的2个,但同级兵周产量的特质相比,不管是耐久还是输出属性,它都是压倒众人的存在,仅仅是要比双发的大精灵的输出要弱了12%。但是由于它高达70点的最大血量,就算是和没有半箭惩罚的幻影射手来对射。不管是拼经济还是周产的情形下,独眼巨人都是能够轻松取得胜利的。其实即便是和其他6级兵比较,像它这样17点的攻击力,16-20点伤害,也是完全超越了飞龙王和毒蝎狮的,也就比独角兽要差一些。虽然独眼王和6级兵中的王牌“恐怖骑士”和“娜迦女王”要差得狠远,但鉴于它是一个远程兵,这样的输出实力也算是很有威胁的了。《英雄无敌6》中魔化的独眼巨人
独眼巨人的缺点
独眼巨人在据点族的地位虽然不可撼动,但它的缺点也是十分显眼的,就比如以下几点:
前期没用:要知道在据点族,比蒙和比蒙巨兽才是老大,两者是不能相提并论的。高级的比蒙巢穴需要20个水晶,招募费用也需要额外的水晶资源。这也就导致水晶不论在什么情况下,对于据点族都是极为重要的战略资源。就算是在游戏的中后期,拿来20个水晶来建造独眼巨人,也是一笔不菲的积蓄。也是因为如此,虽说在相同周产的战斗力比较中,独眼巨人还是远程兵中的佼佼者。但绝大多数的玩家直到游戏结束之后,独眼的巢穴还没有建造好。这还说什么周产呢?即便是资源多到都放不下的后期,带上几周数量的独眼巨人加入部队,由于游戏中后期的敌兵各个有着绝技!独眼巨人这样嘲讽值极高的兵种也是很容易被几个回合的魔法给击倒的,或者被飞行兵种一个回合给打残,这就使得它们没法像其他的低级远程兵种那样,在前期玩家扩张时发挥应有的作用,实在是太难以获得玩家的喜欢了。数量难积累:鉴于独眼巨人的周产数量太少,总体来说这个单位还是一个极为鸡肋的单位。然而假如说有一些特殊的途径,比如使用外交术来积累出大量单位,或者在野外巢穴中一下子刷出了3个,抑或是潘多拉之盒中爆出了独眼王,那玩家肯定是要毫无犹豫地给带上的。毕竟独眼巨人是除了泰坦巨人之外,绝对给力的高输出、高耐久的高级远程单位了。然而由于在大部分地图中,独眼巨人的悲惨境况,它是极其难以成为有效的战斗力的,且它的战术意义也一般,对于据点族的速攻战术也是起不到任何帮助的,这就使得独眼巨人基本上配不上一个高分!4代中独具特色的力量族
据点:我家有独眼巨人这个单位吗?怎么我自己都不知道,不都是老大带着大雕狼骑冲就完了吗?
和老大抢资源注定冷板凳,比蒙和独眼,注定大家会选择后者。
独眼巨人真的很强,就只有三个缺点,前期没用,中期没用,后期没用,抛开这三点,它还是很强的[笑着哭]
3代据点唯一的远程单位是格大炮的弩车,4代独眼在至少打中3个目标的情况下伤害相当于泰坦巨人,可以让力量族直接把食人魔法师删了
和同族老大抢资源,就决定了会被放弃 还有一个,野外巢穴巨人是出两个不是三个
僵尸:食我雷鸣爆弹
20水晶就离了大谱,再怎么好用也没有比蒙好,再富的图也出不了,除非三个水晶矿,真到这么后面出了也没什么用,总数量不够了拿下别的城,不可能每个都拿20个水晶去造
阿泰斯特叛变之迷2,比特么1还恶心,大部分将领不能失明,全靠力盾
英雄技能?仙女龙会很多魔法呀[得瑟]
谁家好壁垒用远程啊?这逼玩意儿压根儿不在壁垒的主脉上,人家都是鸟转比蒙
错就错在和老大抢资源
克制远程的手段太多了,远程兵其实不怎么好用
[捂脸哭]我勒个去,这玩意还能攻城墙啊……
造食人魔要20个木头,造独眼要20个水晶,再富裕也不能这么浪费[笑着哭],造比蒙不香吗
独眼巨人砸开门,比蒙吹个风,game over![无奈吐舌]
前期营地能召几个还不错,其它情况算了
问题是,你和比蒙抢资源,你又打不过比蒙[得瑟]