策划连夜爆肝200条意见清单,这款仙侠大作二测亮相包惊艳的!

主机英雄 2024-08-08 19:37:18

近年来,随着游戏厂商越来越看重玩家(开玩笑,毕竟玩家才是真正的大boss嘛),根据玩家意见改版升级游戏的并不在少数。但在公测前一再打磨钻研,并认真收集玩家建议,在短短两三个月时间内爆改200+清单,还各种滑跪求玩家继续提意见的并持续升级品质的,你见过吗?

没错,小编说的正是今天刚开启二测的诛仙2手游,有着2024年度旗舰仙侠mmo大作之称的它,在此前的无为测试中就带来了蛮多惊喜,不管是打造真正仙侠大世界的设计理念还是另辟蹊径的独特玩法,都足够亮眼。在无为测试结束后,诛仙2手游更是征集各路仙友的意见建议,列出一份长达200+条的调优清单,并在这次二测前爆肝修改,只为给大家带来更好的游戏体验,emmm,这么大的工作量,策划组成员们的头发还好吗?

从今天二测的表现来看,诛仙2手游之前的爆改计划还是蛮成功的,当然官网已经列出了精细到配音的清单,这里就不一一叙述了,咱们就重点说说相较于无为测试,本次二测给人印象最深刻的点吧~

想必在无为测试中,诛仙2手游的精美画面就给大家留下了深刻的印象,在二测中,诛仙2手游在美术方面也做了进一步提升,大到整体画面,小到捏脸的眉眼细节,都做了进一步优化,再加上游戏中随处可见满满的仙侠元素,视觉效果更加惊艳。而且修仙嘛,除了灵动奇幻,更讲究的却是氛围感——在此基础上,诛仙2手游大胆尝试更年轻的画面配色,再根据场景的不同需求(建筑园林、草木雕塑、服饰武器等)搭配不同的材质质感,让画面更加柔和细腻,不管是真实的时间流逝,还是细致的环境交互,都真正让你感受到“沉浸式”修仙的快乐。

而游戏最重要的是什么?当然是玩法了。诛仙2手游独创的三线养成玩法和自由产出交易系统可以说直接颠覆传统mmo养成系统,让玩家不再着眼于战力,而是真正融入诛仙世界,成为这个世界的一部分。二测中,项目中进一步优化玩法,更是进一步为玩家日常减负,具体来说,就是精简了部分副本和任务,例如「山海异兽」副本改为周常本,其他日常副本单日挑战1次即可;再例如六境委托的每日任务要求由5个改为3个,让玩家有更多的时间可以开展趣味玩法——比如天枢院弟子可以收集材料、锻造各种神兵宝甲;仙羽院弟子则可以依据游戏内的随心裁衣系统,进行衣物裁剪和发型设计,不用担心锻造失败或设计图绘画失败,因为都可以累计熟练值,以便更好的产出。顺便说一句,诛仙2手游中的自由交易系统,还可以进行真正的自由交易+以物换物,打造游戏内的平衡生态体系。

可以说,经过爆改后的诛仙2手游无论是画面还是玩法,都有了更明显的进步,距离公测还有一段时间,这也让大家更期待,不断优化改进后,游戏最终又会带来什么样的惊喜?记得去官网预约,我们拭目以待!

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