文/静海君
在王者荣耀正式服7.11更新中,多名强度变高的英雄会降温,但这对我来说都不重要,因为我的眼里只有老典韦的加强。
典韦的调整只要有典韦的地方,就有我静海君。
⑴最核心的调整
在这次体验服的更新中,典韦迎来了一个堪称无解的加强:
一技能新增一个空放会朝身前突进一段距离的效果;且强普突进机制也调整为释放时只有目标超过普攻距离,才触发突进。
在调整前,如果目标不在典韦的普攻范围内,他点击普攻就会原地360°挥砍;如果目标在普攻范围内,则典韦会直接突进到目标身边。
策划在设计之初,肯定是希望典韦能够通过这个机制获得更加灵活的身后,但实战中,新典韦却经常遇到尴尬的事:之前我们打野可以边走边a,但典韦如果使用一技能的话,就走a不起来。另外,因为一技能必须要有目标才能触发突进效果,所以如果对方距离较远,就很容易出现典韦无能狂怒,原地空砍的情况。
但是,那都是之前,在本次更新完成后,典韦的一技能将会空前强大(就是突进的样子还稍微有些滑稽~)。
⑵其它调整
另外,更新后的典韦还有四处调整,分别是:
二技能:冷却时间从7~5秒→6~5秒;吸血比例从25%~50%→20%~40%;新增一个普攻命中敌人,可以回复30~60点生命的效果。
三技能:冷却时间从30~20秒→25~20秒。
二技能的调整是减少前期cd,降低吸血比例+增加固定素质的生命回复效果,再加上三技能冷却时间的减少(前期),如果按照原先的出装,典韦的输出能力会有非常明显的提升。
更加关键的是,在二技能有了固定值回复效果后,肉装典韦变得更加合理了。
小结:典韦超进化,元始天尊降临。
3名射手的调整虽然策划的本意是好的,但因为调整的幅度实在太大,英雄之间的强弱确实有一定的偏差。
⑴伽罗的调整
伽罗的调整:一技能基础伤害从45~55+5%ad加成→30~60+4.5%ad加成。
对游戏有过深入研究的小伙伴应该都知道目前正式服里伽罗一技能的技能描述是23~28+2%ad加成,但从上图我们可以看到,实际上伽罗一技能的基础伤害是48,所以现在的技能描述肯定是错的(关于描述错误的问题,也在这次更新中修复了)。
回到伽罗的调整,在一技能的基础伤害(一技能本身并没有伤害,这个基础伤害其实是普攻命中后的额外伤害)降低后,伽罗前期的压制力会受到较为明显的影响,一级时的强度降低了很多。
⑵后羿的调整
后羿的调整:二技能中心伤害从375~750+75%ad加成(边缘造成2/3伤害)→300~600+100%ad加成(边缘伤害减半);减速效果从中心50%(边缘造成2/3减速)→25%~50%(边缘减速效果减半)。
看调整就要看数值对比:
在调整前,后羿二技能的外圈伤害是250~500+50%ad加成,30%减速;内圈是375~750+75%ad加成,50%减速。
在调整后,后羿二技能的外圈伤害是150~300+50%ad加成,减速是12.5%~25%;内圈是300~600+100%ad加成,减速是25%~50%。
外圈伤害降低了100~200,减速降低了17.5%~5%;内圈伤害降低了75~150+25%ad加成,减速降低了25%~0,数值下降的确实比较明显。
但你我都知道,后羿之所以这么强势,和二技能的伤害并没有太过直接的关系,所以,我大胆判断削弱后的后羿依旧能玩。
⑶蒙犽的调整
蒙犽的调整:一、二技能兴奋状态下减少的冷却时间从固定50%→25%~50%;二技能的减速效果从固定的50%→25%~50%;三技能的基础伤害从350~500+100%ad加成→250~500+100%ad加成。
蒙犽的数据现在太厉害了,三榜第一(全段位54.8%,巅峰赛55.8%,顶端局55.3%),正因为如此,策划对他的削弱也最厉害。
经过这次调整,蒙犽在前期使用一、二技能的频率会明显降低,技能使用频率降低会直接影响到蒙犽前、中期的伤害和恢复能力,对比之下,伽罗一技能的削弱真的不值一提。
再加上三技能伤害的降低,蒙犽这次算是砍到大动脉了。
⑷小结
从我个人的角度来看,我认为后羿受到的影响最小,伽罗其次,蒙犽的强度就下降的比较明显了(梯度极有可能会下滑到T2)。
其余英雄调整最后,还有项羽、刘邦、嫦娥、元法和元坦的调整。
⑴项羽的调整
项羽的调整:一技能的cd时间从10~7秒→10~8秒。二技能的减速比例从固定的30%→15%~30%,加速比例从30%~60%→25%~50%。
谁能想到一个项羽,竟然在巅峰赛交出了53.6%的胜率和36%出场率的答卷,为了平衡他的强度,策划对其一、二技能动刀。
变异后,项羽的一技能有击退、击飞、伤害和触发强化普攻(该强化普攻必定暴击)的效果,在其cd时间增加后,项羽的控制以及伤害能力肯定会下降,再加上二技能的加速(自身)和减速(对方)都被削弱了,项羽的强度明显降低。
考虑到项羽的底子比较厚,削弱后应该还是能玩的,这点还请大家放心。
⑵刘邦的调整
刘邦的调整:一技能的技能伤害从600~1200+80%ap加成→500~1000+80%ap加成。
在会玩的玩家手中,破茧流刘邦几乎是无解的,上周策划削弱了刘邦被动强普的攻击范围,但数据却反过来提高了(主要还是大家知道刘邦应该怎么玩了),这显然是不行的,为此策划决定下调刘邦一技能的伤害。
刘邦开启一技能后可以获得护盾效果,护盾结束后可以对周边目标造成伤害(护盾最多存在5秒,开启1.5秒后可以手动结束),在这个伤害被削弱后,刘邦落地后的爆发能力会降低100~200。对于刘邦,策划的调整还是比较克制的。
(插一句,我个人感觉与其调整刘邦的技能伤害,不如将大招再次吟唱的那个0.4秒延长,这样其余玩家也有反制的机会)。
⑶元法的调整
元法的调整:强普伤害从150~300+100%ad加成+20%ap加成→200~400+20%ap加成。三技能伤害从1050~2100+225%ap加成→900~1800+180%ap加成;目标挣脱光束的范围从950~1000;新增一个对命中目标持续打出强化普攻的效果(如果没有流,则造成50%单体伤害)。
强普和三技能的伤害同时降低,但新增的对命中目标持续打出强化普攻的效果就非常厉害了。
我认真翻了一下7.5和7.9两期体验服的调整,发现都没有这一条,当时我还奇怪说策划削弱元法的强普伤害很没有道理,现在我总算知道为什么了。
让我们恭迎最新的中路法王!
⑷元坦的调整
元坦的调整:二技能追击伤害从360~720+160%额外ad加成→340~680+130%额外ad加成;三技能基础伤害从300~600+8%额外生命值→400~800+8%额外生命值+70%额外ad加成。
在之前的策划开麦了栏目中,策划明确说过要平衡元坦在对抗路和打野位强度不一致的问题,最终他们选择的方式是削弱二技能的追击伤害,加强三技能的基础伤害。
因为元坦最多可以有9层“流”,所以需要4层“流”的二技能最多可以额外释放两次,需要5层“流”的三技能则只能额外释放一次,经过这次调整,元坦1222/1223的输出降低,1233的输出变高。
考虑到元坦目前在全段位的胜率只有48.3%,在巅峰赛的胜率只有46%,所以我认为策划的最终目的其实还是加强元坦。
⑸嫦娥的调整
嫦娥的调整:三技能的技能伤害从80+10%ap加成→85+10%ap加成;使用大招时不能使用普通攻击,但仍可以使用技能和强化普攻。
在司马懿等野王削弱后,嫦娥的数据成功登顶(巅峰赛胜率最高),策划对她吃的调整是增加5点技能伤害,但禁止了大招期间的普攻伤害。
对于普通玩家来说,这波就是纯加强,因为他们可能原本就不知道要普攻,但对于高玩来说,这个就是削弱了(上限降低)。
Ps:后续想要玩好嫦娥,卡一技能的强普就比较关键了。
以上就是本次正式服更新中关于英雄的所有调整了,我是认真写攻略的静海君,希望的小伙伴不妨点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ
刘邦废了 要肉没伤害。出法脆的不行。进场出不来了。巅峰49.1胜率 有多超标? 天天禁放不出来
后羿二技能伤害直接决定了第一波线权和中立资源,无伤给个二技能,猥琐个小几秒别被耗血,直接就硬刚拿线权了,二技能的前期消耗价值太高了,所以削弱二技能算是砍到了小动脉,削的就是一级的后羿
典韦一直改一直废,以前没改之前蹲蹲草还能瞬秒人,经济好点一个打几个都没问题。改到现在伤害就像刮痧一样,现在就是经济高要单挑战士都难
后羿从刚出来时的神将到重做到现在不停的消减……不想要让这个英雄出世就别造它嘛!
典韦缺少的是伤害 其他你怎么变都没用
本命刘邦。现在偶尔放出来都不想拿了。刘邦的主播 绝恋玩白起 狸追玩亚连。[横脸笑]