逆水寒凭什么敢宣战黑悟空?玩家:国游最难攻克的题都是他拿下的

娱游笑点 2022-06-29 21:32:12

随着时代的发展,国内的游戏研发技术也突飞猛进,从比较落后突飞猛进到世界领先的程度。但是对于国产游戏而言,3A级游戏的欠缺,一直是一个非常大的痛点,这使得玩家们在谈论起国产游戏之时,总难免有些“底气不足”。不过,随着游戏科学工作室研发的《黑神话:悟空》的出现,这一现象终于得到了缓解。

《黑神话:悟空》不仅让国内的游戏爱好者看到了希望,也深深地刺激了国内的游戏开发者。自它曝光之后,国内的游戏厂商对追逐和拥抱3A表现得越来越渴望,对游戏品质的追逐逐渐成为新的行业共识。像是网易的古风网游《逆水寒》,日前就在官方推文中明确表示:因为看到《黑神话:悟空》实机演示视频的优越,让《逆水寒》燃起了新的斗志,因此游戏决定重新“打破天花板”,正式对游戏的画面进行全面升级,朝着追赶甚至超越顶尖3A单机的程度去提升。

众所周知,因为设计体量、场景利用率和游戏模式的关系,单机游戏的画面一般是要远高于网络游戏的。一款网络游戏公然宣布要挑战被玩家们视作是“国产之光”的《黑神话:悟空》的画面表现,看起来有一些狂妄自大,但是如果你对国内游戏市场有些许了解的话,你就会知道,这并非妄言。《逆水寒》本身就是国内画面表现最为出色的网络游戏,而且还多次攻克了网游画质上线的难题,是真正做到“第一”的存在。而这一次挑战《黑神话:悟空》,更像是《逆水寒》在网游领域无敌手之后,给自己重新树立了突破上限的新目标。

2018年上市的《逆水寒》,本身就是网游界首款实装被誉为“海飞丝”的TressFx技术的游戏。利用显卡算力一根一根地渲染毛发效果,《逆水寒》达到了完全接近真实的观感,因此一上市就获得了大量玩家的赞誉,被奉为“最美国产网游”。而游戏的开发者并没有将其视为阶段性的胜利,反而立即盯上了时下最新的图形技术——RTX光追。

RTX光追技术是著名显卡厂商英伟达近两年来最受追捧的高端图形显示技术,这项源于电影拍摄的光影技术可以让画面拥有十分逼真的反射、折射和阴影,能够为游戏带来更加逼真的画面效果,让游戏拥有电影级画质。但是RTX光追效果虽好,却有一个致命伤——为了能真实的现实出现实中光影效果,开发者要在环境中加入大量光源,工作量比一般场景设计高出三四倍。因此,愿意尝试的大多是场景单一可以精雕细琢的单机游戏,环境广袤的网络游戏,几乎没有干预尝试者。

在绝大多数厂商都因为工作量和优化难度而对RTX光追效果退避三舍的时候,《逆水寒》却不计工本的投入了对RTX光追的实装运用,这让其不但成为首款实装RTX光追效果的网络游戏,也让它成为英伟达最为亲密的合作伙伴。在此之后,英伟达与《逆水寒》展开了多项合作,RTXGI、NIS图形增强技术等都让《逆水寒》成为了先行者。而《逆水寒》此次宣布要全面提升画质,背后也离不开“全球最顶级的硬件厂商”的亲密合作。

根据《逆水寒》官方曝光的升级后画面来看,无论是瓦缝中的杂草和枯叶还是瓦片上的花纹和树影以及屋檐上的木纹和斑驳光影,都达到了“相片级”的标准,即便是盯着看,也很难看出来这是游戏画面而非现实场景。在如此高质量的画面效果下,顶尖3A单机也有些相形见绌。

那么,你是怎么看待《逆水寒》宣布要挑战《黑神话:悟空》这件事的呢?说说你的看法吧。

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评论列表
  • 2022-06-29 23:57

    虚幻5的网络框架都弄不了吧

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