“抗魔值”系统,在手游中比较重要,世界领主、困难罗特斯等副本,都具有一定的参考意义。进入10月份,有2大方面,可以增加抗魔值,全民3万抗魔真的要来了。
【第一大方面】:封印石和精髓
10.10版本封印石和精髓改版,属性和抗魔值都提升了,比原先高出太多!
尤其是抗魔值,相比较没改版前,直接翻了一倍。
以旭旭宝宝狂战士为例,封印石和精髓没升级前,站街抗魔值29268,并未突破3万大关。
但10号更新后,旭旭宝宝狂战士站街抗魔值,已经达到30009水准,正式迈进3万这个坎。
对比之后,你会发现抗魔值,多了741点!
什么事情也没干,上线直接多700多点抗魔,实在太舒服了。
不过注意了,由于封印石和精髓,祝福阶段不同,“皇冠”词条数不同,对抗魔值存在影响。
正因为如此,大家上线后,抗魔值的加成存在差异!
当然,封印石和精髓,也会逐渐成为“注水”一员!
一些人词条属性“拉胯”,但仍旧加了抗魔值,就形成了“注水”。
【第二大方面】:55级防具升级
打困难罗特斯团本,翻牌获取的材料,可以拿来升级防具。
50级深渊史诗升级为55级,套装属性变强,同时抗魔值也会增加!
11号困难本再次刷新,全勤的玩家,可以升级3件了。
5件全部升级毕业,一次团本不落下,全勤玩家10.25就能够实现。
防具包括头肩、上衣、腰带、下装和鞋子,每件升级携带的抗魔值都不同。
依然拿旭旭宝宝红眼为例,腰带升级前1007抗魔值,升级后变成了1141,足足多了134点。
而上衣部位,没升级前1251抗魔值,升级后1306,直接多了55点。
50级史诗防具升级55级,除了固定携带的抗魔值外,还跟强化有关,强化越高加成就越大!
总的来说,当5件史诗防具全部升级完毕,基础会多200多抗魔。但因为从50级变成55级,强化方面上,也会额外增加抗魔。5件都强化20,相比较原先50级,升级后的55级,也能加200多抗魔!
意味着,全身20防具通过困难本升级毕业,可以多400多抗魔!
由此可见,10月份封印石和精髓改版多了700点抗魔,而5件防具升级完毕则多了400点,一下子可提升上千点抗魔。所以全民进入3万抗魔时代,并不是嘴上说说,真的有可能实现!
【结束语】
抗魔这个东西,越来越膨胀了,65版本还没更新,全民3万时代就要来临了!不敢想象,当65版本降临,推出60级史诗装备,加成的抗魔值,究竟能多么的离谱。
据悉,韩服目前手游,抗魔值这块,普遍都达到7万多了!不过也能理解,毕竟等级开放,装备变得越来越强,抗魔值膨胀很正常。