三国志11将星璀璨,游戏设计根据历史为很多将领配备特技,让玩家能够很好地沉浸在三国历史当中。其中有这么一个特技,多数人用得不多,可是在我军进攻路上,敌人总会安排拥有这个特技的将领横亘在玩家之前,时常让玩家攻击无效而头痛不已。
这个是什么特技呢,相信很多人都有这个经历会脱口而出--【不屈】。
我军长途跋涉去攻城拔寨,每天都在消耗粮食,还有如果经历季度更替,还有机会降低武将的忠诚度,因此都希望能够尽快拿下城池、关隘或港口。
好不容易花费很多气力消灭了敌人很多士兵,这会儿时不时就发动特技挡住我方的进攻,而且往往还是双方斗得筋疲力尽的残局时候:撤退?我们心有不甘,浪费了好多人力物力呢;进攻?敌将在残局才开大招,如高达般奈何不得。说是50%触发率,但肿么小编常常感觉75%甚至90%,合计这成功率都欺负人不是。眼看一两千人就是吃不下,多花三回合还居然能凭借一百人硬扛,我去!
可能会有不熟悉游戏的新玩家问,不屈咋到了残局才触发呢,游戏的说明有点看不懂。是的,不屈在游戏中写得有点含糊,说是部队的士兵不多时被攻击,有50%不会受到损伤。可不多到底是多少?还有哪些损伤不受呢?
实际不屈的数量具体是士兵数小于3000。触发的条件有以下几条:
·普攻和一齐攻击可以触发,无论什么兵种。
·对方主将或副将皆可触发。
·即使眩晕、伪报等异常状态也不影响。
·如果是盾兵,还能够和【箭盾】或【大盾】叠加而达到65%。
这下知道为啥残局容易触发了,因为敌人士兵少,我方气力不足,经常只剩普攻。最变态的甚至异常状态还可以触发!
那么游戏中哪些武将拥有此特技呢?分别有:刘表势力的文聘;曹魏势力的郝昭、郭淮;刘备势力的霍峻和孙权势力的张悌等五人。
为啥给这五人配这个特技呢,历史上还真有考究:
1、文聘
在刘表势力的时候长期镇守荆北,刘琮投降时被曹操慧眼提拔为江夏太守,此后他长期与东吴对峙,还联手乐进压制关羽。在关羽进攻襄樊的时候,他还在汉津攻取关羽的辎重,并在荆城烧毁战船,很好地牵制了名将关羽。
最让他名震天下的是在黄初七年(226年)秋八月,孙权以五万众攻打石阳,包围文聘,情况急殆;但文聘坚守于城中不动,孙权屡攻不下,驻扎了二十馀日也没有成果,唯有撤去军马。文聘闻信,开城领兵追击,大破吴军而还。此后驻守江夏,东吴都不敢进犯。
2、郝昭
喜欢看三国演义的玩家非常熟悉了,因为他仅仅凭借一千兵就抗住了三国头号军师诸葛亮的过万人长达二十多天的攻城,迫使蜀军粮尽而退。
3、郭淮
郭淮的战绩比郝昭更为丰富,汉中之战就在汉水力拒刘备;诸葛亮第四次北伐时他通过招抚羌人解决魏军粮食问题,维持了战线;第五次北伐时他看出诸葛亮要攻打北原,提前准备挫败;姜维掌军的时候他多次挫败姜维的计谋,击败廖化、杀死反叛的羌人。力保雍凉三十多年。
4、霍峻
原本是刘表的部将,与文聘不同,他选择跟随的是刘备。在刘备入蜀的时候,他率领数百人镇守葭萌关,抵御了张鲁、刘璋长达一年的轮番进攻,为刘备夺取益州争取了时间。
5、张悌
东吴末年的丞相。在晋国连连得胜、势如破竹的时候,东吴诸将纷纷投降或躲避,张悌则逆势率领着仅有的三万机动部队迎战,还一度迫使一支晋军投降,但最终被王浑的大军打败,不肯逃命,死于乱军之中。
上述五人或是有成功抵抗名将名帅的战绩,或是忠心死节,无论哪种,都很好地诠释了【不屈】的含义。所以游戏设计把这个特技安排给他们是实至名归。
只是对于玩家,他们如果留在敌人的阵营则必欲除之而后快。当然也有玩家会玩出花样,通过走位经常卡敌人兵种不能发动战法的位置,让电脑尝尝【不屈】的郁闷,这就是三国志11的另类玩法了。
好了,上述三国志11不屈特技的含义、相关武将的出处,希望能让大家对三国游戏背后的历史有更好了解并能更好体验游戏。
最烦不是洞察吗?电脑有麻烦,自己有看着烦。
我喜欢飞将 霸王 神将 直接改五虎将除了黄忠弓神 别的四个都配的飞将霸王
每次出军我都会带着有筑城技能的运输队,一方面补充战损,另一方面可以迅速进行军乐台火球等设施的建造,为主攻部队提供保障。所以不屈这种技能在我面前毫无作用。但里面洞察和火神这两个确实是真正的神技,水战中周瑜的火神让你只能打出一半的伤害,一旦周瑜小乔配周鲂,那简直是耗粮机器,虽然电脑极少出这个组合。洞察都知道,在玩家这是废计,在电脑就是神技,只能用物理硬打。
曹仁带戟兵,再配个不屈。根本打不动
三国志11原版的都还好,血色的吴起比什么都恶心。
改版模拟器的那种 不屈金刚 恶心不得了 尤其是小势力开局 原版 火神 还有洞察 小势力开局贼恶心
兵力少于3000又没有士气,为了保留兵粮,我就撤退了。不屈对我没啥用处。
周泰曹仁
这就是白板 谁用普通攻击?连这么蠢的ai都会军乐台
洞察。。。。。
电脑是神技,人用是垃圾
水里的火神也让让人头疼的 战法打他都没伤害 点不了火[笑着哭]
何时11手机模拟器能玩啊
最烦的是铁壁加不屈,尤其是徐盛这种每次带着一万八戟兵过来就恨不得抓住弄死他。
郭淮绝对五个之中最恶心的
不屈就是电脑恶心玩家的,特别是血色,准备连击收割,他滋滋两声给你硬抗,完全打乱你得计划[得瑟]
我一般用火攻对付
收关口用金刚+不屈
听说电脑的赵云很难缠
弓箭手对所有兵种一视同仁,你有不屈,我有火箭,没有火箭破不开的局,还是免费的。
我在玩三国志11的时候,很多时候打孙权的武将都触发反伤和不屈,不知道为什么
311电脑最强的就是赵云,高攻高统高适性加洞察,一个打三个,在玩家手里洞察一点用没有,后期换霸王,314里的洞察就很有用了,无视陷阱断粮和控制,非常强力
直接弄军鼓台附近单挑,[得瑟]
武安国也有这个技能
用不用技能都会触发不屈,你一定是和金刚搞混了。我输出超级爆炸的人屠白起都能被不屈困住几个回合。
感觉最恶心的是洞察,管你是诸葛亮还是司马懿全都起开!
那别平a阿,战技捅过去[得瑟]
用不屈顶在前面,用威风配投石车在后面输出,无敌啊!
这不屈你告诉我有啥用。除了摆得慢点还不是败?
不屈就是为了恶心玩家的,明明已经残废了毫无战斗力的敌军,准备戟兵战法收割了,滋滋来个被动,没办法换一个部队,滋滋又一个被动[得瑟]
貌似在一兵流的情况下,有不屈技能的队伍在附近有地方队伍活动时不容易自己晕。
225剧本北伐的时候看到郭淮郝昭带着上万的戟兵过来真是脑壳都疼