DNF:花了3000万,把剑魂全身红12扭成体力

熬秃曼评游戏 2024-06-05 08:48:36

长草期的大佬们是真闲得慌呀!这不,一位6.5万名望的剑魂大佬发帖表示:花了巨资,把一身12扭成了体力测试了下伤害!

首先说,这个“巨资”到底是多少金币呢?

目前跨六“变异的扭转书”120多万一本,全身12件装备,一来一回得消耗24本,折合金币大概得花费3000多万!确实算是“巨资”了!

然后咱们再看看,他是不是为了“博眼球”而作伪,其实并没有扭转红字呢?

从前后打桩图的体力数值不难发现,扭转后他确实增加了1468点体力;从力量变化来看,在系统奶的加成下,力量少了接近6000点,大概是22%。

所以并不是作伪,他是真的扭转了全身的红字。

测试的结果也显而易见,扭转了全身红字之后,他的打桩伤害变为711亿,相比于扭转之前的911亿,大概少了22%的伤害,和力量的减少率刚好相互对应!

基于这个结果,评论区有人表示,可以用来打脸那些说“增幅无用”的人了。

因为明眼人都能看得出来,有没有增幅红字,伤害差距极大,“增幅无用”的说法根本立不住!

那这个测试结果,是不是可以用来驳斥“增幅无用论”呢?当然不能!

“增幅无用论”的大概论点为:在奶系职业的buff加成之下,装备增幅与否对伤害的影响不大!

注意了,“增幅无用论”的前提条件是“在奶系职业的buff加成下”,而前面的测试结果为“单人状态”,并不满足前提条件,所以并不能推翻“增幅无用论”。

充其量只能说明:单刷的情况下,高增幅能提升大量伤害!

小结

就目前的奶系职业buff量来看,装备增幅所增加的属性,在组队时会被极端稀释,全身红12实际所能提升的伤害大概在1~2%左右。

所以“增幅无用论”旨在引导玩家,不要过分追求高增幅,要把有限的资源精准地用在“刀刃”上!

另外还得说一句,大佬们要测试请用“dnf计算器”,多余的金币可以发给评论区的兄弟们嘛…你说是不是?

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