皇室战争:治疗精灵面板数据太简陋,玩家:181%治疗量是多少?

凡米电竞 2020-04-07 22:35:24

哈喽大家好,这里是凡米电竞,本文有全能型废柴独家供稿!

新卡牌治疗精灵虽然已经上线,但关于他的治疗量、伤害等详细数据,在面板属性中并没有体现,一时间玩家们有些丈二的和尚-摸不着头脑,还有就是,让光头佬惊呼“哇”的总治疗提升181%到底是加多少血呢?废柴今天就在这给大家详细的说一下。

治疗精灵到底是军队卡还是法术卡?

细心观察治疗精灵面板数据,你会发现他的类型被判定成了法术卡,但是根据以往卡牌分类的标准,治疗精灵是妥妥的军队卡,毕竟这个小家伙在各方面都与冰雪精灵很像,而冰雪精灵就是军队卡,所以治疗精灵应该也不例外。

其实法术卡与军队卡最大的区别就是,他本身是不具备生命的,所以不可能有生命值这个属性,有些玩家可能会说,飞桶、骷髅召唤也是法术卡啊,哥布林、小骷髅难道没生命值吗?

其实这句话本身就有问题,既然明知道生命值属性是哥布林、小骷髅的,那关飞桶、骷髅召唤什么事呢?所以说,将治疗精灵判定为法术卡,肯定是不对的。

原来面板属性没有想象中那么容易修改!

不光卡牌类型判定是错的,治疗精灵的面板数据也是少的可怜,只有生命值和移速,关于他的治疗量,伤害等对战况影响重大的属性,都没有做细致的说明,没有数据作为理论支撑,玩家对治疗法术套路的开发也会受到阻碍。

有些玩家觉得,治疗精灵早已经过了大量测试,各种战斗数据也早已登记在册了,为什么就不能一并更新了呢?难道是因为很麻烦吗?这个问题废柴可以回答:确实很麻烦,麻烦到这些数据要跟新客户端一起更新!

了解编程的玩家应该能体会到,比如说我出了一张新的军队卡,那么我可以直接复制一个军队卡面板属性的代码,修改一下参数就能完成了,但是这个治疗精灵则不同,需要将法术改成军队卡,这其实已经上升到了对模板的修改。

而且据说这个面板属性是由拼写文件完成的,并不是在字符文件中,所以看似简单的修改,其实麻烦得很!

CR很贴心地公布了相关数据!

既然这么重要的信息,还要等到客户端更新才能简单,不免让玩家有些失望,为了让玩家能更好地了解治疗精灵的属性,CR很贴心的发推文,公布了治疗精灵每个等级的治疗量和伤害值。

其实关于伤害值,早在皇室TV就有说道,治疗精灵与冰雪精灵是一样的,所以稍微有点耐心的玩家都不会问这样的问题,不过这治疗量如果美誉官方透露,仅凭我们在战斗中分析还是挺难的。

181%的总治疗量到底是多少?

最开始看到这个数值的时候,其实废柴和大家一样并不明白其深意,181%的总治疗量到底是能加多少血量呢?大家更关心的应该是这个吧。

经过多方查阅资料、分析,废柴终于明白了,毕竟治疗精灵是治疗法术的替代品,所以这个提升了181%是在治疗法术的基础上得出的数据,9级治疗法术的每秒治疗量是65,会持续2秒,也就是说总治疗量是130。

这里需要注意的是,人家说的是提升了,并不是提升至,所以正确的算法是130+130*181%≈366,正好与CR提供的数据一致。

大家对治疗精灵还有什么想要了解的?欢迎评论区讨论哈。

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