元梦之星上线后引发了很多玩家去体验,虽然我是蛋仔玩家,但面对这样的派对手游自然也要去尝尝鲜,结果发现这游戏还真不错,跟蛋仔对比也是有自己的优势在的!
在地图关卡这方面,我觉得两个游戏都能给出符合自身特点的内容,比如元梦的惊奇探险是各种障碍元素的堆叠,亮点在于在Y轴上进行了多层赛道的设计,通关路径分成了上下两层,给玩家提供不同的过关方式!而蛋仔中类似气球城堡相信大家都玩过,不仅上层跳板可以快速通关,掉下去后也可以通过下层跳板继续攀登,但蛋仔的一些经典地图中都存在一个没有优化的问题,就是上下路径的完成时间会有差别。目前元梦不存在这样的情况,相较更为公平。
还有就是元梦的变形蘑菇关卡,这张地图的亮点在于忽大忽小会把玩家弹飞的蘑菇,而且还加入了旋转变化,玩的时候好像在天空飞翔一样!蛋仔的植物也疯狂关卡也有类似的设计,并且添加了龙卷风和水柱等交互关卡,相比起来就是元梦更刺激,而蛋仔操作难度偏高!
总的来说,元梦即便有着蛋仔珠玉在前,自己在地图方面也还是做到了新的创意,交互内容非常有特色,就算是我这个老派对玩家来体验也是一点都不腻,希望可以继续加油保持,后续给我更多的惊喜!