《宝可梦》让对方降低命中率的烟幕,竟然是一般系的属性?

睿小二 2023-03-28 09:31:41

在动画的早期,火箭队三人组一旦抓到小智的皮卡丘或者是其它宝可梦的时候,经常会派出双弹瓦斯使用一个招式来逃跑,这个招式就是烟幕,这样的运用其实还蛮符合烟幕本身的设定的,但是实际上烟幕在战斗中的设定其实并没有方便自己逃跑的效果,只能说就和电光一闪实际上在动画中有提高闪避率一样的附加设定吧,那么,作为一个在动画里依然显得很常见的技能,在动画里又是怎样的一个表现呢?就让我们一起来看一下吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

降低对方的命中率,问题在哪?

烟幕这个招式的效果很简单,那就是令目标的命中率降低1级,这样的效果小二在说变硬这个技能的时候其实就已经说到了对于这一类干扰或者强化,只提升1级的数值其实带来的效益是不高的,而且,降低命中率本身就是不太被玩家看好的干扰方式,因为降低对方命中率,对方可以通过轮换的方式来解决,同等条件下,降低对方命中率和提高我方的闪避率其实带来的效果是一样,但是提高闪避率的主动权在我方手中,自然要比降低命中率要好。

可以学会烟幕的宝可梦:

也正因为如此,对战中选择变小、影子分身等招式其实都要好过选择烟幕这样的,而烟幕在动画里会给人一种是毒系技能的感觉,但实际上烟幕是一般属性,能学会烟幕的宝可梦也就杂七杂八了,截至目前能通过等级升级学会的有喷火龙一家、双弹瓦斯一家(包括伽勒尔形态)、刺龙王一家、鸭嘴炎兽一家、火爆兽一家(包括洗翠形态)、炎帝、煤炭龟、坦克臭鼬一家、甲贺忍蛙一家、毒藻龙一家、巨炭山一家、焚焰蚣一家。

一些火系能学这个技能可能是因为火焰产生烟雾,而甲贺忍蛙能学会这个招式可能是因为原型为忍者,传说忍者会通过投掷烟雾弹来掩盖自己的行动,而像刺龙王一家则来自于喷墨这个设定。

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睿小二

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