在玩法方面,《热血江湖手游》不仅对正邪势力战、帮会战、野外自由PK等端游经典玩法进行了还原,同时更依托原著漫画故事内容,进行了玩法上的延展。比如手游将漫画中著名的江湖八大神兵融入玩法,打造了神兵系统,让玩家可以经历神兵相关的剧情故事,并在游戏中获得这些神兵。
还原之外,《热血江湖手游》也在提高玩法自由度方面做出了诸多尝试——五个职业多次转职的默认造型风格各异,而每个职业在正邪两派的任务线、技能、武器装备也均不相同;加上上百种不同样式的“披风”(时装),以及丰富多变的武学系统——也就是说只要玩家愿意,游戏中的每个角色都可以自行个性化定制。
正邪派别不同职业之间就有十种基本造型,在此基础上,游戏中人物的形象可以根据玩家喜好再做延展,避免了很多游戏中出现的千人一面情况。
值得一提的是,《热血江湖手游》的自创武功玩法,在两次测试中收获了众多玩家的好评与喜爱。玩家可以在界面选择劲、缠、御、连、切五个维度叠加数值,系统会自动产生匹配的武功,并分为优、良、中、糙、差几个级别,武功的范围类型、范围参数,使用动作,以及动作时长、伤害时间点、击中特效都会有不同的差异。用户在使用自创武功时,也会有特殊的浮字标明。