【前言】:本次更新共对4名英雄进行不同程度调整,都为增强我们快一起来看看吧!
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1.吕布
被动:挥斩回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100~200(+4%额外生命)
被动:普攻回复:(+0.25额外Ad)(+1%已损生命) → 50~100(+2%额外生命)
二技能:冷却时间:8 → 8.5(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:造成100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)的物理伤害
二技能:每层护盾:175(+45/Lv)(+1.5额外Ad) → 300(+60/Lv)(+10%额外生命)
三技能:提升双抗:150(+50/Lv)→ 150(+75/Lv)
三技能:生命回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100(+50/Lv)(+4%额外生命)
【看法】:被动和二、三技能的回复效果分别从已损生命值、物理攻击力加成调整为额外生命值的加成,这样就为吕布出半肉或者纯肉提供更多的可能,此次调整或许他能成为真正的前排坦克了?
要知道之前的吕布是生命值越低伤害战斗力越强(已损),这样就导致他不得不冒险丝血反打,很容易猝死在团战中,而此次的改变将极大的提高他的生存能力,也不再需要让他过于身涉险境,那么对应的发育也能跟上。
有了发育我们才能更平稳的渡过前中期,从而迎来吕布的强势后期发挥自己的高光时刻。
回复的提升导致冷却时间的延长,属于平衡调整
而曾经被移除的二技能伤害如今又回来了,吕布又新增了一个远距离收割手段。
吕布在大招中是有双抗提升的,而此次提高双抗加成更是给予他更多的团战发挥空间。
此次调整一定能让他从长期处在48%胜率的泥潭中拔腿而出!
2.弈星
二技能:施法距离:750→800,移除二段效果
二技能:新增效果:棋阵形成时可直接将圆形范围内的敌人吸向棋阵中心
三技能:新增大招拖动期间打断保护
【看法】:增加二技能的施法距离将二技能的二段移除调整为直接吸附,
这样一来就会让弈星的上限降低,因为高手玩家有时会刻意在敌方或我方脚下提前释放二技能,来达到封住敌方走位、掩护队友撤退等目的。
而直接吸附则会极大的降低弈星的使用难度,普通玩家玩的时候控制就会更充足;
三技能需要蓄力释放,新增的打断保护可以让弈星的大招能够从容释放,不用担心被敌方阻止。
以上调整足以见得弈星的出场率势必提升,不再只存在于手法玩家中!
3.蔡文姬
二技能:技能伤害:300(+48/Lv)(+0.48Ap) → 270(+54/Lv)(+0.48Ap)
三技能:冷却时间:固定60 → 60(-5/Lv)
【看法】:降低二技能初始伤害,后期保持不变;大招冷却获得提升,蔡文姬的大招将获得更频繁的使用,如此一来她的对局中给队友的回复量将会更高。
4.司马懿
共修复司马懿的五处问题,让他在战斗中更加灵活
【体验服数据,最终上线数据以正式服为准】
【后话】:同学们对于本次调整都有哪些看法呢?请在评论区留言讨论吧!
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吕布:吾乃堂堂真伤大将军,非把我改成吸血鬼?得了,以后就叫鬼中吕布吧。[汗]
我的吕布倒是一直都在65%69%胜率浮动 主要靠够猥琐发育 不起来不浪[笑着哭][笑着哭]
[笑着哭]战士还有谁没变异
这不就是以前的吕布吗?