在开始前我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份「STM32的资料从专业入门到高级教程」,
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可以。
就这活我干了快十年了,各种奇奇怪怪的需求姿势都有...害。
32KBps的采样速率并不算快,可以开一个环形缓存来做。分别设置一个读指针和写指针,写指针为ad采样数据写入位置,读指针为当前网络发送数据起始位置。
一般当读写指针的距离超过1468字节时(其它也可以,不要太小),启动网口进行数据发送,没必要一有数据就发,报文头本身就有额外的数据开销。
总得来说如果数据采上来没啥问题,底层硬件和边端网络没啥问题,只要数据发送不做什么负载均衡,断点续传,魔改协议做持久化之类的边边角角问题那难度倒不大,其实滤波和抗干扰还有"数据美颜"才是最头疼的。
按我经验,题目中最主要的是那个问题还是显示图形数据这块要注意一下,你不能一到数据就全部丢到示波器组件上直接显示,因为网络问题数据上来延迟不怎么均匀,所以如果你直接显示示波器就会像你游戏里的卡比队友一样疯狂跳ping断断续续,甲方观看体验极差。
正确做法是上位机终端收到数据时应该把数据放