伏尔加维京2VolgarrtheVikingIISwitch...

侯选评游戏 2024-09-14 00:45:33

Volgarr the Viking II Switch NSP 会发现自己略占优势,因为游戏玩法基本保持不变;为什么要修复没有损坏的东西,对吧?Volgarr 步履轻快,可以双跳以达到更高的高度,并且可以将长矛扔到墙上用作临时平台。你的基本剑挥动足以对付大多数敌人,但将其与其他动作结合起来对于完成游戏中一些更具挑战性的环节至关重要。没有什么比跳起来,把长矛扔进 Draugr 更刺激的了。

翻滚着用弓形剑挥舞着干掉你下面的敌人,然后再次投掷长矛,消灭第三个倒霉的傻瓜——所有这些都在落地前完成。光荣的表演。Volgarr 并不是最坚韧的战士,在他的基本形态下,只要一次未被盾牌挡住的打击就足以将他的肉从骨头上撕下来,并将他送回最后一个检查点。然而,与原版一样,可以通过打开散落在各个阶段的箱子来获得方便的升级。这次有更多升级,每个升级都会给你一个额外的生命值来抵御你不可避免的死亡。

您决定您的任务应该有多么严厉——但现在任何人都可以成为维京人!

火剑特别有用,因为它可以有效地使你的攻击伤害加倍;一些更大的敌人,比如官方命名为“Chonky Chad”,需要四次或更多次攻击才能死亡,因此将其减半将使你的任务更容易管理。Volgarr 的能力并不多,尽管我们勇敢的柯南式维京人可以用剑攻击,投掷长矛(也可以用作临时平台),并进行双跳,这兼作空中攻击。战斗和平台需要精准和完美的时机,就像任何好的老式街机体验一样。

敌人和陷阱的放置位置经过精心设计,考验玩家的技能。该系列游戏的一大特色是基于等级的升级系统。一开始没有装备,Volgarr 被第一个敌人击中后会立即死亡,但通过寻找和打开在关卡中或多或少巧妙放置的宝箱,他可以获得渐进式升级:靴子、火焰剑、腰带,最后是头盔。每次升级不仅可以提高对伤害的抵抗力,以免立即屈服,还可以增加新的攻击能力,例如靴子产生的冲击波或火焰剑的攻击力增加。

受北欧神话启发的全新更广阔的世界,多重结局,还有各种无情的头目等着你征服

一个非常简单且有限的升级系统,在关卡中营造出一种进步感,最重要的是,它鼓励玩家探索以找到所有宝箱并进行升级,因为如果没有这些增强功能,您将无法走得太远。不幸的是,每次死亡,您也会失去所有获得的升级,这只是使游戏成为绝对硬核体验的元素之一,对于非常有耐心的味蕾来说,没有精确计算到毫米的跳跃、与对手的轻微擦肩而过或任何其他错误(无论多小)都会破坏我们的进度,这很正常。

直接继承了原作中野蛮的难度,并在续集中保留了下来,让最有道德的用户感到高兴。确实,为了在一定程度上弥补这种要求,增加了某些所谓的“生活质量”选项,例如检查点或保存点,但我向你保证,克服每个级别仍然是一项真正的壮举。这是一款平台游戏,其难度预示着这样的诅咒,它会在瓦尔哈拉殿堂中受到赞美,但一旦其机制被驯服,就会带来极大的满足感。

原版游戏的玩家会在这个无情的旅程中感到如鱼得水,即使增加了新的能量提升、新的魔法形式、新的敌人类型

续作非常相似,我们的 Volgarr 装备着巨剑、盾牌和无限量的标枪,威力如此强大,以至于可以将它们插入墙壁作为平台。控制系统非常精确和令人满意(笑着说,我知道有人还在接受治疗,因为他们跳上了 Rastan 的藤蔓!),它不会让你因为又一次死亡而对游戏过分抱怨,而像素清晰、色彩鲜艳的老式图形使冒险具有出色的可读性和许多特色,史诗般的配乐突显了这一点,让你有心情进行一场健康的大屠杀。

每次继续游戏都会夺走 Volgarr 的一部分灵魂。一开始这并不明显,但你会意识到 Volgarr 的脸色会随着游戏的继续而变得越来越苍白。很快,他的皮肤就会完全变成绿色,头发会变成紫色;你现在已经进入了“亡灵模式”。这实际上是游戏承认你已经死了很多次,需要一点帮助;在“亡灵模式”下玩游戏时,除非你掉进坑里或掉进一滩黏液里,否则你不会受到任何伤害,所以你可以相当安全地通过每一关,这确实是一种很好的方式,让你可以不惧怕死亡,了解接下来会发生什么。

转载https://sky.sfcrom.com/2024/09/72895

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