我和《魔兽争霸3》22年无法割舍的故事与感情

NPC看游戏 2024-08-09 05:29:39

作为1个90后的老玩家,《魔兽争霸3》陪我走过了初中、高中、大学、上班到现在,本期就回顾下自己与《魔兽争霸3》的故事。

初中:《混乱之治》的初见,令人惊艳的战役内容让我爱不释手

2002年,《魔兽争霸3 混乱之治》的面世,给了我们这西北小城的游戏玩家们极大的震撼。彼时大家对RTS游戏的印象还只有《帝国时代2》、《红色警戒2》、《地球帝国》这种非魔幻背景的RTS,《魔兽争霸3 混乱之治》中剑与魔法的庞大世界观、英雄+部队的全新模式、四个差异化巨大的种族,带给我们巨大的惊喜,当时班里几乎所有玩电脑的同学都在打《魔兽争霸3》。

我作为1个战役党,剧情战役是我最关注的部分,《魔兽争霸3 混乱之治》的战役是我当时最爱玩的,印象最深的是人族战役的第6关屠城和最后1关霜之哀伤。

第6关由于当时买的学习版本没有翻译,搞不懂任务目标是什么,而且这个目标竟然是反常规的屠杀NPC,所以我就一直追着恐惧魔王打,越打敌人越强,同时扛不住紫色亡灵的进攻,卡关了1个星期。后面同学告诉我任务目标并指点我建4个兵营爆兵才打过去的,一直觉得是战役里最难的一关。

而最后一关,拿起霜之哀伤的10级阿尔萨斯我觉得简直就是最强英雄,开启3级的无敌上去流氓强拆就行了,后面变成死亡骑士我觉得反而弱鸡多了。

高中:《冰封王座》,电子竞技的浪潮,我和同学开始了解对战

2004年《冰封王座》的推出把游戏又推上了一个高峰,战役内容保持了优秀的水准而且富有很多创新,比如兽王的RPG战役让我有种玩暗黑破坏神2的感觉,解救恶魔猎手的战役争夺囚车的设计真的很有新意,感觉有了一些DOTA的雏形。

2005年的SKY在WCG夺冠,又在我们这里掀起了一波魔兽争霸的浪潮,不过那时我们处在高三备考的阶段,基本都不能玩电脑,胆大的就跑去网吧打下CS和魔兽争霸3的对战。高考结束后,我们会和朋友约着去网吧打魔兽对战以及一些地图,我印象最深的是《幻想曹操传》和《守护雅典娜》,《魔兽争霸3》陪我度过了最快乐的一个暑假。

大学:几乎全班男生都在打DOTA

大一下学期,DOTA突然在班里风靡了起来,作为一项集体活动,班里的学霸下课后都要来几把,而且当时买电脑的不多,大家还要抢着借别人电脑玩。

到了大二的时候,大家基本都买了电脑和开了网络,对DOTA的热情可谓是疯狂高涨,我们有一个宿舍经常通宵打DOTA不去上课,而且成了宅男,醒了就是DOTA,饿了就让同学帮忙食堂打包回宿舍。

那时的我也跟着玩起了DOTA,不过没有特别沉迷,比较开心的是假期又和朋友们多了一个聚会的方式,那就是去网吧开黑打DOTA,特别是冬天没地方玩的时候,有时从下午玩到晚上。

上班:偶尔开黑,但朋友们渐行渐远了

刚开始上班时,朋友们很多还是单身,假期空闲时间也多,放假了约着在11平台上一起开黑,互相喷一下对方菜,聊聊最近的近况。

11天梯让DOTA又火了1把

但是渐渐的大家各自成家立业,上线一起玩的时间也越来越少了,11上的头像逐渐变灰了,开黑的人从5个变成 4个、3个、2个,最后只剩我1个,单排经常因为菜和配合不好会被路人喷,工作和生活已经让人心力交瘁,游戏中也得不到慰藉,于是慢慢的也就不玩了,更多是去玩单机游戏了。

重启魔兽争霸3,寻回曾经的快乐

最近游戏荒+电子ED,让我把目光转向了许久不玩的RTS游戏,《帝国时代2决定版》、《帝国时代4》都让我沉迷了一段时间,然后平时会看“”小凡解说争霸“,看到许多精彩的和非主流的比赛解说,让我重新燃起了对《魔兽争霸3》的兴趣。

首页总会有比赛解说推给我

于是我又重新下载了淬火版的《魔兽争霸3》,从兽族的序章战役开始,重温《魔兽争霸3》的经典与快乐。经过了22年,我觉得《魔兽争霸3》的内容玩起来依旧不过时,而且有了情怀的加持,一定程度治愈了我的电子ED,每天下班后打开电脑听着“ready to work”还挺解压的。希望未来有《魔兽争霸4》的推出吧!

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