原神自定义圣遗物,还可自选副词条,为何玩家不喜欢?

尔琴评游戏啊 2024-09-25 08:03:56

原神推出的自定义圣遗物系统,在理论上为玩家提供了前所未有的自由度与便利性,但从实际体验来看,其设计上的诸多限制与高昂成本,使得这一系统在实际应用中并未如预期般成为玩家的福音,反而引发了不少争议。以下是对该系统详细分析的几点总结:

高昂的获取门槛:自定义圣遗物所需的“祝圣之霜”材料获取难度大,且各部位所需数量不等,增加了集齐一套完整圣遗物的难度。相较于传统的刷本方式,这种积累方式显得更为耗时与低效,使得玩家在资源分配上需要做出艰难抉择。

过长的冷却时间:每定制一件圣遗物后长达40天的冷却期,极大地限制了玩家的自定义频率。对于追求快速提升角色战力的玩家而言,这种设计无疑是一种束缚,使得他们更倾向于选择传统的刷本方式。

有限的自定义范围:即便能够定制圣遗物,玩家也只能选择两个副词条进行设定,其余词条仍随机生成,存在较大的不确定性。这种“半定制”的模式并未彻底解决玩家对圣遗物属性的需求痛点,反而可能因随机歪出的不理想词条而让玩家感到失望。

祝圣之霜的稀缺性:祝圣之霜的获取途径有限,且效率低下,无论是通过销毁圣遗物还是探索大世界,都难以在短时间内积累足够数量。这种稀缺性进一步加剧了玩家对自定义圣遗物系统的挫败感。

资源利用效率低:玩家在兑换祝圣之霜时,高等级圣遗物并不总能提供更高的能量进度,这种设计使得玩家在处理已有圣遗物时面临尴尬境地。相较于直接合成圣遗物以获取更大概率的有用属性,自定义圣遗物在资源利用效率上显得相形见绌。

综上所述,虽然原神自定义圣遗物系统在概念上具有一定的吸引力,但在实际操作中,其高昂的获取成本、过长的冷却时间、有限的自定义范围以及资源利用效率低等问题,使得该系统并未能如预期般成为玩家的得力助手,反而让不少玩家感到失望与不满。因此,从整体来看,该系统的实际效果并不如传统刷本方式来得划算与高效。

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