文/陌瑾
引言:陌瑾出品,争做精品!先赞后看,一键三连,养成习惯!
当下各种网文IP改编的游戏大行其道,仙侠、玄幻等题材炙手可热,传统武侠是否还能够被玩家们所接受呢?1月12日,网易的大世界武侠RPG游戏《射雕》开启了“三端漫游”测试,官方表示这是公测前的最后一次测试,也就是大家常说的终测,所以游戏的内容应该已经趋于完善,笔者也是特意想办法体验了一下游戏,为大家带来了这份游戏评测!依旧对传统武侠充满了热忱的朋友们,可以来提前了解一下这款网易全新力作。
基础品质:精益求精
超过六百人的研发团队,研发投入超过10亿……这种待遇好像《射雕》还是头一个,所以我们先来看看重金砸下后,游戏的基础品质究竟如何!
世界观构架方面,因为网易一口气买下了金庸射雕三部曲的版权,所以整个世界观的构架也是以三部曲的故事脉络为基础,然后融入了南宋时代特色,从而构建了一个非常有文化内涵的武侠世界。这个武侠世界里既有大家熟悉的江湖情仇,也有国之大义,整体的世界观代入感十分不错。
美术风格方面可以说远超笔者的预期,不论是自然风景的构建,还是角色形象的设计都做到了精益求精!灵泉山金黄的银杏林、桃花岛盛开的桃花……真的能让人感觉到美不胜收。而角色的妆容、服饰等,也称得上是古香古色,极简和专业两种模式并存的捏脸玩法,更是可以让大家轻松获得自己想要的角色形象。
所以从基础品质方面来说。《射雕》确实对得起超10亿的重金投入!
游戏玩法:颇具创意
说到玩法,首先要给大家简单的介绍一下“三端漫游”这个概念,本来以为只是官方随意取个名字,结果发现《射雕》在这方面确实有独到之处。游戏本身的品质完全符合PC端大作的水平,但是在移动端和云端体验,也不会感觉到什么区别,简单来说就是在移动端和云端也能够享受到顶级的画质,从个人角度来说,这样才叫做真正的三端互通。
具体的玩法方面《射雕》也颇有创意,并没有延续常规的主线剧情玩法,而是将诸多传统文化融入到了游戏玩法之中。使得体验游戏的过程中,既能够收获游戏的快乐,也能够在不知不觉中切身体会到传统文化的魅力。吟咏、博物志、梦华录等特色玩法系统,即便是像笔者这样的老RPG游戏玩家体验起来,也非常有新鲜感。
所以从可玩性的角度上来说,《射雕》也不愧为超过人六百人的团队精心研发六年的诚意之作。
总结一下的话,笔者对《射雕》的游戏品质还是十分满意的,甚至笔者还从这款游戏上,看到了传统武侠RPG再次迎来春天的希望。也许武侠没有玄幻、仙侠等那么的绚丽多彩,但它无疑要更真实、浪漫!
不知道大家对于这款游戏是怎样看待的,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。陌瑾游戏说,给你最棒的游戏资讯!原创不易,请您细品!文章为100%手写原创文,图片如有侵权,请私信联系小编处理!(非引战文,请玩家理智游戏)
PS:别忘了长按点赞三连一下,这样就能让陌瑾和更多的小伙伴们看到评论区的你了!