其实综合对局我们不难发现,在斗地主中发挥十分猛的歌王留赞,却在军八中少有稳定的发挥,只能以视频集锦的方式,让我们看到歌王独有的强力发挥,而在日常的军八对局中,一般留赞都是唱一两下就草草了事,有些时候甚至没有严峻持久。
这也主要因为留赞本身技能的机制,导致他对于手牌的要求非常高。在军八中,奋音绝对是一个不错的过牌技,但独立过牌的武将一般都很难有发挥,在过去的对局中还有一个技能机制比较类似的武将——沮授,也有着一样的状况,一般会玩的沮授,在没有队友辅助的情况下,需要12个回合的自然沉淀,才能打出非常连贯精彩的操作。
对于留赞也是这样,手牌一开始大家都刷好牌,所以留给留赞的特殊功用牌并不多,需要伴随着其他武将的使用,将这些牌还给牌库,歌王才好拿出来再唱,所以这也是因为环境导致留赞难有发挥的原因之一。
另外一个原因就在于留赞本身不怎么吃辅助,但很怕被控制。技能机制越简单,适配的环境越多,也越容易遭到控制,在军八中有太多的武将具有控制能力了,或者即使不具有控制能力,一样可以限制手牌,从而让留赞在发挥之初,就被限制能力。
除了有人为的限制之外,留赞本身不太吃包养的机制,也使得他很难融入军八的大环境里;留赞需要的是关键牌的累积,比如AK和牌的多色,但不需要一般的补助,留赞对于手牌要求质量是相对较高的,一般的辅助将并不能满足。
而且,手牌数即使够多了,留赞大多数情况都是唱到最后AK突突突,在军八的环境下,避免不了身边有队友环伺,这样也为留赞的发挥上了一层限制,所谓的人体+1马同样会限制留赞的发挥,让他投鼠忌器,在该发挥的轮次没有什么好发挥。
不过,留赞基础的过牌能力,也使得他在军八的环境下并不算弱,回合内有收益还是比较容易达成的。不过军八还有个特色,就是AOE可能会偏多,留赞也有可能吃到伤害,对于奋音的发动有着一定的推动作用,毕竟桃子有发挥了,留赞主流卖血将。不过本身还不太能融入军八的大环境,而成为了少人数局的王者和顶级武将,也算是一个不错的结局了。
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