恶魔之镜Demon’sMirrorv1.05PC中文

侯选评游戏 2024-09-12 03:36:29

Demon’s Mirror 当 Slay the Spire 于 2017 年在抢先体验版中发布时,它以独特的卡牌构建和 Roguelike 随机性融合席卷了游戏界。从那时起,一大批开发人员一直在追逐成为下一个大型卡牌构建游戏的梦想,我总是对这些鲜为人知的基于卡牌的 Roguelike 游戏中展现的创造力感到惊讶。下一款应该出现在虚拟纸板粉丝雷达上的令人兴奋的新卡牌构建游戏是 Demon’s Mirror,由于宝石网格占据了屏幕的一半,它脱颖而出。

尽管我们稍后会介绍这个相当新颖的元素,但《恶魔之镜》的大部分内容对于该类型游戏的资深玩家来说会感觉很可爱和熟悉。战斗涉及使用各种卡牌来击败各种幻想生物。有些卡牌只会造成伤害,而有些卡牌会阻挡来袭的伤害,而且你总是知道敌人计划在下一回合做什么,这样你就可以为即将发生的事情做好准备。一旦你在一个回合中用尽了所有的精力打牌,你就会把你的手牌洗掉,这种情况会一直持续到你们中只剩下一个人还活着。这很有趣,很平衡,而且一旦你移动到宝石网格,就会变得更加复杂。

网格操纵和战略游戏

六乘六的彩色宝石方块的使用方法与卡片类似,但要最大限度地发挥其潜力,您需要找到可以连接成锯齿状的宝石线。蓝色盾牌宝石可为您提供与线长相等的格挡,红色剑可造成伤害,还有绿色宝石,它们可用于增强某些卡牌,而紫色钻石如果在一场战斗中收集到足够多的宝石,则会释放各种强大的效果。在网格中画线与玩纸牌消耗的能量相同,因此找出最佳使用方式非常棘手。不过,您通常会获得免费或廉价的第一个网格使用权,这至少意味着即使宝石看起来不太诱人,您也可以稍微洗牌一下。

不过,由于你精心打造的卡牌,还有很多其他方法来操纵你的宝石。通常,这些方法在能量成本方面相当便宜甚至免费,交换两颗宝石或摧毁一大块无用的宝石通常足以帮助缓解大规模破坏链。这两个系统相互补充的方式非常巧妙,并在战斗中增加了一个非常引人注目的额外层次。

充满活力且引人入胜的战斗

在战斗中,不只是你能利用网格,敌人也经常这样做。讨厌的敌人经常将炸弹扔进网格,配有一个回合计时器,并会指示对你造成的伤害或治疗敌人的量。减少或消除这些影响的唯一方法是在炸弹爆炸前尽可能多地将炸弹连成一条长链,这往往说起来容易做起来难。这是一种聪明的方法,可以确保不只是你在使用网格,并使战斗更具来回流动。

按照传统,《恶魔之镜》不仅仅是由战斗组成,《杀戮尖塔》的主要内容是一条分支路径供玩家选择命运。网格上有很多战斗,还有包含好东西的宝箱、通常会提供升级卡组的选项的随机事件,以及可以治愈你或用于制作一次性卷轴以帮助你战斗的营地。选择最适合你的路线将确保你的奔跑更加成功,但这并不容易。

恶魔之镜 一款独特且引人入胜的牌组构建器

幸运的是,如果你在《恶魔之镜》中遇到困难,那么在你还在学习的过程中,你可以尝试一些选项。让敌人变弱,造成的伤害减少,这可以救你一命,而一旦你成为卡牌和宝石大师,就可以选择增加难度,真正考验你自己。我玩了很多次《恶魔之镜》,玩得很开心,但它确实有几个问题。我花了很多时间才弄清楚要把哪些卡牌加到我的牌组中,才能让它更好地发挥作用,而且有这么多不同的选择,还有宝石板的额外复杂性,学习难度相当高。

这款游戏也有点过于模仿同类型的其他游戏,其中不仅仅只有一些熟悉的系统。《恶魔之镜》是 Roguelike 牌组构建类型的精彩补充,它采用了新颖的宝石挂钩,确保它脱颖而出。在提供牌时,要弄清楚哪些牌最适合您可能有点困难,但只要有一点耐心,也许再降低一点难度,您很快就会完全沉浸在顶级牌组构建游戏中。

转载https://sky.sfcrom.com/2024/09/72608

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