体验服更新:盘古被动伤害结构调整,韩信新增超级横扫效果

蟑螂君玩游 2024-08-17 22:40:32

近日体验服迎来了一波更新,此次更新的内容并不是很多,只有两位英雄和一个系列的装备,但是调整的内容确实是值得深究一下,今天我们就一起来看看此次体验服更新的内容都有哪些。(体验服版本,不代表最终数值)

盘古

就盘古目前的数据来看,他应该算是打野中冷门且不强力的存在,他目前全段位胜率有49.9%,登场率只有1.8%,巅峰赛胜率有48.8%,登场率只有1.7%,顶端局胜率有47.9%,登场率只有1.2%,尤其是巅峰赛和顶端局中,如果不算上杨戬这个长期走对抗路的英雄的话,盘古应该是登场率垫底的存在。

而如果英雄足够强力的话,他的胜率应该不会太低才对,而我们也看到了他当前的数据,登场率低的同时,胜率也低得可怜,这说明这个英雄确实是需要关注一下,所以此次体验服此次对这个英雄进行了一波较大的调整。

首先我们来看被动,盘古两种形态的伤害都有了调整,首先是斧子形态的流血伤害将纯纯的最大生命值伤害改为了有一定基础数值+AD加成+额外生命值的伤害构成,可以肯定的是,这样一来,盘古打肉的力度肯定会下降不少,但是因为有基础数值的存在,他刷野和刷脆皮的速度应该都不会太慢。而能量臂状态也是一样的改动,不过基础数值更高一些,所以说盘古这个改动就是为了提升对脆皮的输出,而代价则是打肉的速度下降,不过个人觉得这算是好事。

而技能方面,2技能的恢复效果改为了基础数值+额外生命值加成,个人觉得是一波加强,毕竟如果盘古做纯输出,那么有基础数值的存在,也会让他的回血不至于收益那么低。同时3技能增加了这个回血效果,也让他进场作战的续航能力强了很多。至于2技能的缴械效果降低0.5秒,这个影响不会很大。

总体来说,此次盘古的调整总体是加强的,尤其是在面对当前脆皮为核心的大环境下,个人觉得,盘古这样改了以后应该会有一些搞头,不过是否足够强力还要等上线正式服才可以知晓。

韩信

个人觉得韩信算是非常可惜,热度这么高的英雄,在这个赛季真的快要被遗忘了,不仅胜率不济而且登场率也不是很高,就目前来说,韩信全段位胜率只有46.5%,登场率有7.3%,巅峰赛胜率有46.9%,登场率有7.9%,顶端局胜率只有45.6%,登场率也只有6.4%,要知道这个胜率在顶端局可是垫底的存在。所以他也需要一波调整。

很明显这次的改动对于熟练度高的韩信玩家更加有优势,因为现在的第四下普攻确实是有了非常多的提升,就比如新增了额外伤害以及回血,同时和2技能可以合并为超级横扫,这都将会大幅度提升韩信的操作能力,尤其是存普攻的技巧以后一定会成为每一个韩信必须要会的内容(当然,这个改动得上线正式服才行)。

而相较于这个效果的调整,他被动攻速的削弱以及1技能基础伤害的削弱,都还算可以理解,毕竟韩信的第四下普攻确实是可以提升韩信的续航,前期削弱一些数值作为平衡,也是可以理解的。总体来说,这次韩信的调整应该会让他的可玩性更高,但依旧考验他的入场时机。

除了以上两位英雄的调整以外,体验服将辅助装的效果优化了,不再是可以在家里收集金币(之前体验服的调整),而是改为了更加合理的距离最近的防御塔附近,这个调整小螂君觉得还算是比较合理,毕竟辅助如果一下子入账那么多金币,经济肯定会有一些不稳定,所以说这个调整还算是比较合理一点。

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