《黑神话:悟空》未能荣获TGA年度最佳奖项,这一结果确实让不少人为之惋惜,其中也包括该游戏的创作者杨奇。他通过发文表达了自己内心深处的不甘与遗憾,这份情感让人感同身受。
对于杨奇而言,这次经历或许就像是一堂生动而深刻的“西式皿煮”课程。虽然结果未能如愿,但整个过程无疑让他对游戏行业有了更深入的理解和认识。这不仅仅是对他个人才华的一次检验,更是对整个团队辛勤付出的一个反馈。
不过,我们也要看到,奖项的评选往往受到多种因素的影响,包括评委的偏好、市场的影响力以及作品本身的独特性等。因此,虽然《黑神话:悟空》未能获奖,但这并不意味着它的品质和价值被否定。相反,它在玩家心中的地位以及所引发的讨论和关注,已经证明了它的成功和影响力。
希望杨奇和团队能够保持这份对游戏的热爱和执着,继续创作出更多优秀的作品,为玩家带来更多惊喜和感动。