Ninja Theory的《地狱之刃》系列一直是Xbox平台视觉效果展示的标志性游戏。尤其是第二部,更像是一个技术DEMO,专注于视觉呈现而非游戏玩法。据统计,《地狱之刃2》只有13%的玩家通关,因为许多人称其是一个“步行模拟器”。 随着下一部作品的开发,Ninja Theory似乎终于意识到了这一点。最近外媒发现了《地狱之刃3》的招聘信息,Ninja Theory正在寻找一位高级战斗设计师。招聘广告中提到“推动近身战斗和玩法设计可能的界限”。 《地狱之刃》的游戏玩法一直很简单,战斗重复性高,但Ninja Theory似乎打算在第三部作品中通过改进近战和游戏玩法设计来解决这个问题。
NinjaTheory的《地狱之刃》系列一直是Xbox平台视觉效果展示的标志性
天巧说游戏
2025-03-04 11:45:17
0
阅读:1