不知不觉Dota2的每日在线玩家峰值人数已经不及CS2的零头了[衰] 说起这个想到一个话题,像Dota2这种平均30-40万日活的游戏能在steam这个全球最大的游戏平台稳居前三,但以前玩国内网游经常看到厂商宣传说什么玩家同时在线人数超XXXX(一般都很夸张,至少200万打底)这种只包含了中国玩家的网游放到steam上估计直接就包揽历史前十了甚至呈断档领先,到底是统计方式不一样还是国内厂商经典造假呢?[思考]
DOTA2:XG输给Liquid不是八王问题第一局最后一手bp想了很久,最后
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晴雨天空
不夸张,网络游戏刚兴起的时候其实选择少,现象级大火的也没几个。大部分玩家都在某一时间段涌入同一个游戏同时在线一两百万很正常
THIS ISNT THE END
Pubg 还没死啊😂
九幽十类尽除名
cs那个机器人太多了,都是挂箱子的
用户12xxx24
玩法是挺多样化了,但新手适应难度大太多了,最开始4个技能,1、2个被动,道具大部分没法使用,很容易上手,现在老玩家一两次更新不玩就跟玩新游戏一样,打起来10几个键按不过来,新鲜感是有的,但以前老玩家群体年龄一大反应慢了玩不动,新玩家感觉太难了淘汰90%不玩了。一个游戏如果只有只要精英玩家,没有消遣类娱乐玩家,体量不可能大起来,我敢说一开始的dota2如果就是这样,就直接凉了。
RUA
没人玩国服而已,都是steam登录
醒不来的梦
dota实在对新手不友好。没人带自己琢磨的话,除非有耐心。不然两天就卸了。dota2讲战术运营的。不像魔兽时代还能1V5
用户18xxx22
猜猜看,DOTA2还有几年[抠鼻]DOTA要亡就跟风暴要火一样说了多少年了,不还是好好的
训练有素的医生 回复 03-20 03:11
steam老板的玩具,比很多热门游戏长命吧[捂脸哭]
轻云飞扬 回复 03-20 03:47
一年一个大改,几个月没玩跟新游戏似的