新书《饥饿游戏:收获日出》在发售首周就卖出了超过150万本,是2010年《嘲笑鸟》首周销量的三倍。
本书是《饥饿游戏》前传三部曲的第二部,聚焦于黑密斯·阿伯纳西在第50届饥饿游戏中的胜利,故事背景设定在原系列的24年前。 电影版已经计划2026年11月20日上映。
黑密斯是原三部曲中的关键角色,被描绘成一个饱受创伤的胜利者,他的故事探讨了宣传和失去的主题,灵感来源于大卫·休谟关于隐性服从的理念。
新书《饥饿游戏:收获日出》在发售首周就卖出了超过150万本,是2010年《嘲笑鸟》首周销量的三倍。
本书是《饥饿游戏》前传三部曲的第二部,聚焦于黑密斯·阿伯纳西在第50届饥饿游戏中的胜利,故事背景设定在原系列的24年前。 电影版已经计划2026年11月20日上映。
黑密斯是原三部曲中的关键角色,被描绘成一个饱受创伤的胜利者,他的故事探讨了宣传和失去的主题,灵感来源于大卫·休谟关于隐性服从的理念。
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