很多人问战车决胜局为啥一抢TA,因为老鸡头就是照着胜者组决赛BB和GG的bo3去准备的赛前BP,BB赢GG的第二局,BB就是8手一抢TA,只不过这局最后是gpk用来打中单了而且效果非常不错,后面紧接着的第三局GG又是后选,他们觉得这TA放出来对面能摇摆很麻烦,所以干脆在前4手就ban掉了
你要问为什么一抢TA,因为这英雄现在就是这个轮次,要么直接被ban,要么只能一抢,就这么简单,更何况上一局对面刚拿TA赢了,自己这边ban位又不够,不抢不ban再放一局输的话弹幕是不是又要喷为什么不抢TA了?既然都是这么没营养的从结果倒推质疑抢TA的思路,不如直接问为啥BB一抢TA就能赢[笑cry]
自问自答一下吧,BB之所以敢在8手一抢TA是因为他们能拿来1、2摇摆,他们为什么能摆是因为gpk玩发育中单胜率很高,他完全可以在中路住着死刷钱等边路带节奏,而战车8手抢TA看着抽象,就是因为队伍非常依赖中路去带这个节奏,导致后续阵容框架被定死很难有摇摆空间
至于该不该ban哈斯卡,理论上来说哈斯卡是个标准的24手英雄,通常先手出他的局不会太好发挥,比如昨天GG也点了哈斯卡结果那盘NC全场0杀12死堪称bot中的bot,但战车这队基于上面提到的原因,对手点哈斯卡能起到的战略价值远比单点counter大的多,只要把莫言栓在中路,让他个人包括战车全队都不在自己舒服的节奏里,战车的胜率就会骤降,这已经是好几个bo3证明烂了的事实了
抛开选手英雄池和队伍能驾驭的体系单聊BP本身就是一件很不讲道理的事