花了2000万开发教育系统后,总结的不为人知的真相这些年参与过很多A...

程序员八哥 2025-04-18 16:58:33
花了2000万开发教育系统后,总结的不为人知的真相 这些年参与过很多App的开发,在线教育这个方向,做得最多、也踩得最深。 从小程序、App、H5,到老师端、学生端、后台管理、直播、题库、课程商城…… 前前后后,团队一共投入了2000多万,做出了一整套系统。你看到的,是系统上线、用户增长、B端签单。 但我今天只想讲讲那些普通创业者最容易忽略的“坑”。 🍉 1、越复杂的系统,越不能一开始就做“全” 教育系统很复杂,但不是所有功能都该在第一个版本上线。 刚开始我们做了直播、点播、考试、题库、积分、分销…… 上线后却发现:老师只用了其中的3个功能。 ✅ 所以建议你一开始就只做MVP: 先做能跑通一个闭环的功能,比如“课表+上课+作业”就足够了。 🍉 2、每多一个角色,开发成本就翻倍 教育类系统往往有多个角色:学生、老师、家长、管理员…… 我们后来总结: 一个角色开发成本是 X,两个角色不是 2X,而是 3X 因为所有的逻辑都要适配、联动、打通,光权限管理就能写三天。 ✅ 所以强烈建议:先搞定核心用户,再慢慢扩展其他角色。 🍉 3、教育类产品对“内容结构”要求极高 不是把视频一放就能上课了, 课程 → 模块 → 单元 → 课节 → 作业 → 答题卡 → 解析 → 错题本 → 再学习……每一个结构都影响后续的学习路径和数据分析。 ✅ 没有一个靠谱的产品经理,这个地方绝对踩雷。 ✅ 不建议“拍脑袋上结构”,建议先从老师的教案逻辑出发。 🍉 4、 别幻想系统上线当天就有用户进来用 教育系统是慢热产品,不是,不是电商。 ✅ 所以运营方案、冷启动策略、教务指导都要提前规划, 光靠技术上线,不会自动“有人来用”。🍉 5、 不要迷信直播系统,反而是最容易出问题的 我们踩过的最大坑就是“自研直播”+“第三方SDK混用” 一不小心:卡顿、黑屏、崩溃、同步出错…… ✅ 如果不是做直播平台出身,直播建议只做轻集成。 ✅ 用户体验最好用熟的方案(腾讯云、声网这种),稳定第一。 🍉 做了那么多系统后,我现在的态度是: 把App当产品做,不是当梦想做。 落地可行才重要,好看好听都不值钱。— 我不知道这篇笔记能帮到多少人,但如果你真准备做一个教育类App,建议先收藏这篇软件外包软件设计软件定制App开发flutter

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