五门能玩吗?怎么玩才效率。五门搭配避坑指南!
有玩家准备弄一组5门组合。门派就选择无底洞+地府+魔王+女儿+狮驼,问我这样的组合行不行?
我说如果是渡劫队或者175级那没问题,如果是129级常规任务没效率了。
为什么这么说?
此物梦幻经,游戏随心听。
先说129级为何没效率。重点在一个配速的出手问题。这个组合1-3速肯定是无底洞、地府和女儿村,狮驼岭全力加点只能是4速。
一般来说,大多数129级怪的血量在6500左右。
如果无底洞是奶脉,那么三个固伤门派出手完,怪能少掉3500血。
你的狮驼岭鹰击常规怪基本都是3000起步,这时候一刀一个,你就要看六次飞怪动画,效率直线下降。
比如抓大鬼,小怪血量6000左右,你三个固伤出手完,肯定不会飞怪,这时候你狮驼岭出手就得飞怪6次,别人一小时可以抓15对大小鬼,你只能抓12对。再比如周六的慈心和铃铛,小怪的血量也就5000,三个固伤出手不飞怪,狮驼出手就飞怪,差不多底子的固伤队刷100个铃铛任务,你只能刷80个。
所以玩129级,物理门派肯定不能靠后出手,不然就是没效率。
再说为什么175级这样玩就可以。其一,175级怪的血多,战斗难度大,法系装备又贵,所以带上物理门派输出更高,更有效率。其二,三个固伤门派出手也就打个4000多,怪的血往往过万,甚至有1.5万,狮驼鹰击一个基本5000多伤害,飞怪几率低,然后魔王收尾即可,减少了飞怪动画。
但以我的观点来说,玩175级最有性价比的还是3辅助+2物理的组合,比如无底洞+地府+女儿村+狮驼岭+凌波城。
刷难度任务时候,有三个固伤门派辅助,简单模式可以群秒,两个物理门派输出又高,哪怕飞怪动画有点多,也比被怪出手挨打强。
抓鬼和周六活动的时候,狮驼岭带队手动操作,凌波城尾速挂机天崩地裂,效率反而有保障。
而且五门不怕改,还有10%的经验和现金加成。
最后说下129级五门该怎么选。如果不喜欢纯固伤,想玩五门129级,那就这样选择。一、1物理+4法系。
物理就选择凌波城,法系选择神木林,龙宫,化生寺,魔王寨或者魔花果山。
凌波城调成一速,化生寺2速。
常规任务凌波城出手秒6也基本不会飞怪,4个法系群秒一次性飞好几个,效率直线上升。
难度任务时,化生寺还能偶尔加血提高生存能力。
二、1物理+3法系+1辅助。
物理选择凌波城,法系选择化生寺、龙宫、神木林,让凌波城的速度快过三个法系即可。
辅助门派选择女儿村或者盘丝洞,多一个封系,挑战难度任务时候更轻松。
三、3固伤+2法系。
固伤选择无底洞、女儿村和地府,法系选择化生寺和神木林。
常规任务和难度任务都能刷,效率也高,容错率还低,比纯固伤队更加抗版本改动。
你有什么好的建议吗?
咱们评论区见。