《黑神话:悟空》发布已近三个月,但热度依旧高居不下,在线人数稳定在十万左右。对于一款单机游戏来说,这样的在线数据实在是少见!按常理,单机游戏通关后大多会逐渐“退烧”,但《黑神话:悟空》完全打破了这种规律。
有人在追求全成就,有人因忙碌才刚开玩,还有不少新玩家不断涌入。不管什么原因,3个月后还能留住十万人在线,确实展现了游戏的强大魅力(巅峰在线数曾高达231万)。
随着时间推移,游戏在各平台的评论数也不断增加,目前已经达到95万,破百万指日可待。更惊喜的是,评论数量飙升的同时,好评率也在不断提升。一般来说,随着玩家数量增多,评价会开始出现分化,但《黑神话:悟空》却在全球范围内保持了超高的评分。
唯一的例外是日语区,评分略低,而其他地区几乎都在80分以上,这种情况在游戏界可是相当罕见。
虽然游戏刚发布不到三个月,但不少玩家已经开始畅想未来的DLC内容,甚至创作了各种自制剧情。早期的内容还算“正常”,如“天命人杀上天庭救四妹”或“龙宫大战”等,但随着玩家脑洞越开越大,自制剧情开始变得越来越有意思。
特别是关于“四妹”的剧情,不少玩家为她设计了“炼丹”桥段,甚至细致到四妹的外衣在“炼丹炉”中消失,最后化成“金丹”的过程。
这不只是玩家对四妹角色的喜爱,更是对《黑神话:悟空》后续DLC的强烈期待。不过,大家在创作内容时也要注意“分寸”,适度发挥才有趣。
若未来DLC能结合玩家的期待,且保证健康的观赏体验,想必会让游戏更具吸引力,带来更多优质内容。