猪八戒被赶出野区,曹操廉颇加强,甄姬大乔再次削弱【体验服】

小黄人说游戏 2024-05-18 09:17:57

体验服在5月17日对6名英雄及4件装备进行调整:

6名英雄调整:

猪八戒调整方案:

一技能:效果调整:移除对野怪的额外伤害

解析:

猪八戒的一技能原本可以对野怪造成额外15%伤害,调整后将大幅降低刷野及控龙效率,或将被赶出野区。

甄姬调整方案:

被动:效果调整:敌方被冰冻后3秒内再次被冰冻,只造成0.5秒冰冻效果

解析:

该调整会大幅影响到甄姬的连续控制能力,从而影响到甄姬的单杀能力及团战控场能力。

周瑜调整方案:

二技能:生命回复:40(+2/Lv)(+0.07Ap) → 35(+7/Lv)(+0.07Ap)(+2%额外生命)

解析:

二技能的基础回复数值由40/42/44/46/48/50点调整为35/42/49/56/63/70点,并增加2%额外生命加成,属于加强调整,可以同时提升周瑜的续航能力及反打能力。

大乔调整方案:

被动:海潮激发伤害:140~280(+0.2Ap) → 120~240(+0.25Ap)

一、三技能:海潮造成6段75(+15/Lv)(+0.08Ap)的持续伤害 → 造成5段60(+12/Lv)(+0.08Ap)的持续伤害,对非英雄单位提升50%

解析:

1、被动海潮激发的基础伤害降低20~40点,但Ap加成增加0.05,对辅助大乔来说属于削弱调整,而对中单大乔来说则影响不大。

2、一三技能海潮对英雄的基础伤害由75/90/105/120/135/150降低至60/72/84/96/108/120点,同时伤害段数降低1段,作为补偿则增加了50%对非英雄单位的伤害,属于削弱多于加强的调整,调整后的大乔再用一三技能打英雄会降低不少伤害。

廉颇调整方案:

二技能:技能伤害:300(+60/Lv)(+1.0额外Ad) → 325(+65/Lv)(+1.2额外Ad)

解析:

二技能的基础伤害由300/360/420/480/540/600点提升至325/390/455/520/585/650点,同时额外Ad加成提升0.2,可以同时提升廉颇的清线刷野效率及全局输出能力。

曹操调整方案:

被动:效果调整:移除剑气末端造成的伤害减低25%的限制

被动:强普掉落规则:第1层5秒掉落,后续每2秒掉落1层 → 第1层5秒掉落,后续每4秒掉落1层

一技能:释放后等待冷却:5秒 → 3.5秒

一技能:每少释放一段返还冷却:30% → 35%

解析:

1、被动剑气末端造成的伤害不再减少25%,而且强普从第2层开始的掉落的速度变慢,可以同时提升曹操的清线刷野效率、推塔速度及全局输出能力。

2、一技能释放后的等待冷却时间减少1.5秒,同时每少释放一段返还的冷却提升5%,可以提升曹操的机动性及操作容错率。

4件装备调整:

铁剑调整方案:

物理攻击:20→25

价格:250→300

解析:

物理攻击增加5点,但售价增加50金币。

风暴巨剑调整方案:

物理攻击:80→75

价格:910→850

解析:

物理攻击减少5点,但售价减少60金币。由于体验服在5月14日将风暴巨剑的合成路径调整为两把铁剑+250金币,因此属于加强多于削弱的调整。

破军调整方案:

物理攻击:180→170

价格:2950→2680

解析:

物理攻击减少10点,但售价减少270金币,同属于加强多于削弱的调整。

以吕布为例,原本做破军的合成曲线为250+250+660+660+1130金币,而调整后的合成曲线则为300+300+300+300+250+250+980金币,不仅能大幅缩短合成真空期,还能提升合成过程的强度。

怒龙剑盾调整方案:

被动-神力:新增效果:神力效果对防御塔生效

解析:

该调整可以大幅提升英雄做怒龙剑盾后的推塔效率,进一步提升怒龙剑盾的价值。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

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