《蛋仔派对》为了做到与玩家真正的双向奔赴,在UGC的生态建设上花费了很多心血,开启各种激励体系与活动计划,并不断加大创作福利的筹码,例如这次“乐园工匠大福利”、“工匠创作月”、“蛋仔1+1地图创作赛” 等活动,是为了可以让每一位蛋仔创作者们可以很好的进行自我的大胆创作,通过作品的热度值,从而获取相应的奖金。这些活动是官方为玩家们搭建的创作舞台,提供了丰富的地图类型,同时可以在不同的细分垂类主题赛道中展现玩家的创造才能,进一步加强玩家们的创造能力。官方近期通过举办更多大中小型创作赛事和活动,加大创作福利筹码,是为了让每一位创作者都可以参加,从而激励创作者们用心创作,实现边玩边创作,边创作边挣钱。
再比如,《蛋仔派对》还举办了“工坊组件悬赏令”等创作活动,从用户创作领域中的细分内容-组件入手,致力于将创作内容逐渐精细化分割,激励玩家在不同细分领域增加收益,鼓励玩家发挥想象力积极创作,参与官方的投稿来进行评选,获奖的工匠们可以获取现金,蛋币等福利大奖,同时其作品还有机会被官方收录组件库,让更多蛋仔们使用。
此前,为了给予参与者更多的机会与收益,《蛋仔派对》面向全体创作者长期推出官方激励计划。在上周刚结束的工坊UGC线上交流会上,官方也重磅宣布会通过调整赛制,奖金或收益的计算等方面,来确保提高参与者们的收益,使每一位参与者都有收益并可以提升。
对于创作有独特见解与才能的玩家,官方将在创作者大会等年度大事件的舞台对其进行表彰,这也同样也是一次品牌的展示,将创作者们的创造力聚集在台前。这个举动也充分展现了官方对创作者们的创造品的欣赏与尊重,对他们付出心血的肯定与赞赏,也大大加深了广大创作者们与《蛋仔派对》的情感联结。
除了重视创作者的激励、扶持和情感交流,官方也重视工坊功能方面的高频迭代,让更多创作者能在更加自由的创作环境中充分发挥自己的才华。例如,在本次工坊UGC线上交流会上,官方宣布近期将会重磅推出射击UGC功能,让每位蛋仔创作者都有机会创作属于自己的枪战玩法地图。事实上,笔者注意到,早在半年前,《蛋仔派对》就开始在射击模块开始布局,于今年的6月在【疯狂乱斗】模式中创新加入了“蛋仔激光枪”这一道具,并于8月推出【特种蛋突击】的趣味射击玩法。相信这次即将上线的射击UGC玩法也将吧把蛋仔UGC内容多样化直接拉满,更从侧面展现出UGC一如既往的强大之处。
《蛋仔派对》作为一款人气派对游戏,一年来仍然坚守立足用户的初心,做到了玩家有诉求,官方必应答的形式,从而很好地架构起玩家与官方桥梁。这种官方-玩家的双向奔赴也让玩家始终对游戏内容和地图创作充满期待,也更好地促进了蛋仔UGC生态的持续繁荣。《蛋仔派对》不忘初心,从加大福利筹码,到高频的功能迭代,都诠释了UGC在游戏中的教科书式应用方式,不愧是行走的派对游戏顶流。