自从科幻小说和电影中出现机甲元素以来,它就成为了许多玩家心中的梦想。机甲游戏的设定通常充满想象力,玩法创作也颇具创新,因此吸引了大量的粉丝。然而,在众多机甲作品中,能够滋润活下来的却并不多见。
比如在玩家群里经常讨论的士官长——光环IP,《光环:无限》这款游戏在发布时就备受期待,但五个月的时间里,玩家流失高达九成。究其原因,除了工作室的动荡、各种bug问题之外,内容被阉割甚至抛弃了4G显存玩家也是重要因素,这些问题直接导致了玩家对游戏失去信心,最终选择离开。
另一部神作就不得不提《泰坦陨落》了,这是一款比较古早的游戏,可能说名字大家不填熟悉,但是一说出“BT”这个名字,说不定大多数人都在抖音刷到过类似的视频,虽然产品本身可以说质量很高,但国内却不算太火,比如上手门槛高、PVP体验较差等,导致玩家找不到乐趣,无法持续关注。
还有一款《星际战甲》,游戏的内容确实非常丰富,玩法也多,但正因为如此,让许多萌新玩家感觉入坑不畅,游戏中各种任务、副本、装备等让玩家感觉眼花缭乱,不知道如何下手,这也导致了一部分玩家在游戏中迷失方向,最终选择离开。
那么,一款机甲题材的游戏想要滋润的活下来,应该具备什么样的条件呢?当下是否能有一款让玩家体验到操控机甲战斗的刺激跟爽感的作品呢?
最近在TGA上看到一款国产机甲题材游戏《解限机》,它的出现说不定能改变机甲游戏品类低迷状态。
从现场播放的实机演示画面,《解限机》目前将重心都放在了PVP模式上,游戏中玩家将操控各种机甲执行任务,如果你选择的也是视频中的的白色机兵“矛隼”,那你也可以在空中、陆地两种战斗形态进行切换。
通过官方目前透露的信息了解到,游戏中的机甲分为狙击型、格斗型、进攻型、防御型、支援型这物种类别,结合视频跟这些机甲分类,大概能了解到游戏的战斗需要跟队友提前沟通阵容搭配,拟定对应的战斗策略,如视频中有人负责地面突进,有人负责空中火力支援。
从Steam商店页的游戏介绍可以看到,官方目前有3v3以及6v6两种战斗模式,更有48人规模的大型生存战斗模式。
当然,作为一名机甲爱好者,对于游戏中的机甲设定非常关注以外,其实更关注的是操控感,比如游戏的操控是否顺畅,与传统射击游戏以人作为操作对象相比,作为巨型机兵,如果打起来跟以往玩的枪战游戏体验差不多,那就根本不配称为机甲。
值得称赞的是《解限机》做到了,游戏中机甲的设定高度为12米,当驾驶机甲进行高速移动的时候,周边画面虚化表现,以及进行火力支援的战斗特效表现,给玩家的视觉震撼已经超越了目前市面上的机甲题材作品。、
目前游戏已经透露不久后将会进入测试阶段,目前玩家招募活动已经开始了,不知道有多少幸运玩家能够拿到宝贵的机会呢?
你以为这就完了?这次《解限机》的出现不仅吸引了机甲爱好者的关注,就连英特尔、amd、英伟达都过来转发,要知道这三家公司平时都直发一些自家产品信息,除非是跟游戏产品有深度合作,比如之前跟《永劫无间》合作优化游戏体验
这次的转发,说不定这三家已经看到了产品未来的潜力,如果是这样的话,那玩家的游戏体验应该是有保障了。
让我们一起期待,作为国产的机甲作品《解限机》在今后能给我们这群机甲爱好者带来怎样的机甲体验!